PlayerSleepInBed
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Das Spieler-SleepInBed Event wird gefeuert, wenn ein Spieler schläft. Dieses Ereignis kann bestimmen, ob der Spieler schlafen kann, indem Ergebnis
gesetzt wird.
Event-Klasse
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You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.
Erweiterte Event-Schnittellen
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PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:
Ergebnisarten
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- HIER
- NOT_POPUP_NOW
- Nicht anzeigen
- Ok
- Anderer PROBLEM
- Farbe abwarten
ZenGetter
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Die folgenden Informationen lassen sich von diesem Event (Ereignis) abrufen:
ZenGetter | Rückgabetyp |
---|---|
ZenGetter x | Rückgabetyp int |
ZenGetter y | Rückgabetyp int |
ZenGetter z | Rückgabetyp int |
ZenGetter player | Rückgabetyp IPlayer |
ZenGetter result | Rückgabetyp string (mögliche Werte sind oben) |
ZenSetters
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Folgendes kann im Event festgelegt werden:
ZenSetter | Parameter Type |
---|---|
ZenSetter result | Parameter Type string (mögliche Werte sind oben) |