PlayerSleepInBed

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Das Spieler-SleepInBed Event wird gefeuert, wenn ein Spieler schläft. Dieses Ereignis kann bestimmen, ob der Spieler schlafen kann, indem Ergebnis gesetzt wird.

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Erweiterte Event-Schnittellen

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PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:

  • HIER
  • NOT_POPUP_NOW
  • Nicht anzeigen
  • Ok
  • Anderer PROBLEM
  • Farbe abwarten

Die folgenden Informationen lassen sich von diesem Event (Ereignis) abrufen:

ZenGetterRückgabetyp
ZenGetter
x
Rückgabetyp
int
ZenGetter
y
Rückgabetyp
int
ZenGetter
z
Rückgabetyp
int
ZenGetter
player
Rückgabetyp
IPlayer
ZenGetter
result
Rückgabetyp
string (mögliche Werte sind oben)

Folgendes kann im Event festgelegt werden:

ZenSetterParameter Type
ZenSetter
result
Parameter Type
string (mögliche Werte sind oben)