PlayerSleepInBed

Link to playersleepinbed

L'événement PlayerSleepInBed est lancé chaque fois qu'un joueur dort. Cet événement peut contrôler si le joueur est en mesure de dormir en définissant résultat.

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Event interface extensions

Link to event-interface-extensions

PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:

Types de résultats

Link to types-de-résultats

  • Pas de POSSIBLE_ICI
  • Il n'y a pas de point de vente
  • Pas de sécurité
  • Ok
  • PROBLÈME_TITLE
  • Face à une face

The following information can be retrieved from the event:

ZenGetterReturn Type
ZenGetter
x
Return Type
int
ZenGetter
y
Return Type
int
ZenGetter
z
Return Type
int
ZenGetter
player
Return Type
IPlayer
ZenGetter
result
Return Type
chaîne (les valeurs possibles sont au-dessus)

Les éléments suivants peuvent être définis dans l'événement :

ZenSetterParameter Type
ZenSetter
result
Parameter Type
chaîne (les valeurs possibles sont au-dessus)