PlayerSleepInBed
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L'événement PlayerSleepInBed est lancé chaque fois qu'un joueur dort. Cet événement peut contrôler si le joueur est en mesure de dormir en définissant résultat
.
Event Class
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You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.
Event interface extensions
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PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:
Types de résultats
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- Pas de POSSIBLE_ICI
- Il n'y a pas de point de vente
- Pas de sécurité
- Ok
- PROBLÈME_TITLE
- Face à une face
ZenGetters
Link to zengetters
The following information can be retrieved from the event:
ZenGetter | Return Type |
---|---|
ZenGetter x | Return Type int |
ZenGetter y | Return Type int |
ZenGetter z | Return Type int |
ZenGetter player | Return Type IPlayer |
ZenGetter result | Return Type chaîne (les valeurs possibles sont au-dessus) |
ZenSetters
Link to zensetters
Les éléments suivants peuvent être définis dans l'événement :
ZenSetter | Parameter Type |
---|---|
ZenSetter result | Parameter Type chaîne (les valeurs possibles sont au-dessus) |