PlayerSleepInBed

Link to playersleepinbed

プレイヤーが眠るたびにPlayerSleepInBed イベントが発生します。 このイベントは、 結果 を設定することでプレイヤーがスリープ状態にできるかどうかを制御できます。

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Event interface extensions

Link to event-interface-extensions

PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:

結果のタイプ

Link to 結果のタイプ

  • ここは number@@0 です。
  • NO_POSSIBLE_NOW_NOTIFICATION_1
  • 安全ではない
  • OK
  • その他の問題
  • FAR_AWAY:

The following information can be retrieved from the event:

ZenGetter戻り値
ZenGetter
x
戻り値
int
ZenGetter
y
戻り値
int
ZenGetter
z
戻り値
int
ZenGetter
player
戻り値
IPlayer
ZenGetter
result
戻り値
文字列 (可能な値は上記です)

イベントでは以下のように設定できます。

ZenSetterParameter Type
ZenSetter
result
Parameter Type
文字列 (可能な値は上記です)