PlayerSleepInBed
Link to playersleepinbed
プレイヤーが眠るたびにPlayerSleepInBed イベントが発生します。 このイベントは、 結果
を設定することでプレイヤーがスリープ状態にできるかどうかを制御できます。
Event Class
Link to event-class
You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.
Event interface extensions
Link to event-interface-extensions
PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:
結果のタイプ
Link to 結果のタイプ
- ここは number@@0 です。
- NO_POSSIBLE_NOW_NOTIFICATION_1
- 安全ではない
- OK
- その他の問題
- FAR_AWAY:
ZenGetters
Link to zengetters
The following information can be retrieved from the event:
ZenGetter | 戻り値 |
---|---|
ZenGetter x | 戻り値 int |
ZenGetter y | 戻り値 int |
ZenGetter z | 戻り値 int |
ZenGetter player | 戻り値 IPlayer |
ZenGetter result | 戻り値 文字列 (可能な値は上記です) |
ZenSetters
Link to zensetters
イベントでは以下のように設定できます。
ZenSetter | Parameter Type |
---|---|
ZenSetter result | Parameter Type 文字列 (可能な値は上記です) |