PlayerSleepInBed

Link to playersleepinbed

Wydarzenie PlayerSleepInBed jest uruchamiane za każdym razem, gdy gracz śnie. To wydarzenie może kontrolować, czy gracz jest w stanie uśpić przez ustawienie wyniku.

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Event interface extensions

Link to event-interface-extensions

PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:

  • Nie masz jeszcze miejsca
  • Nie masz już miejsca
  • BEZPIECZEŃSTWO
  • OK
  • OTHER_PROBLEM
  • Powierzchnia

The following information can be retrieved from the event:

ZenGetterReturn Type
ZenGetter
x
Return Type
int
ZenGetter
y
Return Type
int
ZenGetter
z
Return Type
int
ZenGetter
player
Return Type
IPlayer
ZenGetter
result
Return Type
ciąg znaków (możliwe wartości są powyżej)

W wydarzeniu można ustawić następujące dane:

ZenSetterParameter Type
ZenSetter
result
Parameter Type
ciąg znaków (możliwe wartości są powyżej)