EntityLivingJump
Link to entitylivingjump
The EntityLivingJump Event is fired whenver an entity jumps.
Класс события
Link to класс-события
You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.EntityLivingJumpEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.
Наследование от интерфейсов событий
Link to наследование-от-интерфейсов-событий
PlayerDeathDrops реализует следующие интерфейсы и способно вызвать все их методы/геттеры/сеттеры: