PlayerDeathDrops

Link to playerdeathdrops

The PlayerDeathDrops Event is fired whenever a player's items fall to the ground due to the player's death.

Класс события

Link to класс-события

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerDeathDropsEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Наследование от интерфейсов событий

Link to наследование-от-интерфейсов-событий

PlayerDeathDrops реализует следующие интерфейсы и способно вызвать все их методы/геттеры/сеттеры:

Следующая информация может быть получена от события:

ZenGetterВозвращаемый тип
ZenGetter
player
Возвращаемый тип
IPlayer
ZenGetter
items
Возвращаемый тип
List<IEntityItem>
ZenGetter
damageSource
Возвращаемый тип
IDamageSource

Modifying the item drops

Link to modifying-the-item-drops

You can either add to the droplist or completely substitute it with a new one:

ZenScript
Copy
event.items = //reference to IEntityItem list.

//event.addItem(IItemStack item);
event.addItem(<minecraft:iron_ingot>);

//event.addItem(IEntityItem iten);
event.addItem(<minecraft:iron_ingot>.createEntityItem(event.player.world, event.player.position));