PlayerDeathDrops
Link to playerdeathdrops
The PlayerDeathDrops Event is fired whenever a player's items fall to the ground due to the player's death.
Класс события
Link to класс-события
You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerDeathDropsEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.
Наследование от интерфейсов событий
Link to наследование-от-интерфейсов-событий
PlayerDeathDrops реализует следующие интерфейсы и способно вызвать все их методы/геттеры/сеттеры:
ZenGetters
Link to zengetters
Следующая информация может быть получена от события:
ZenGetter | Возвращаемый тип |
---|---|
ZenGetter player | Возвращаемый тип IPlayer |
ZenGetter items | Возвращаемый тип List<IEntityItem> |
ZenGetter damageSource | Возвращаемый тип IDamageSource |
Modifying the item drops
Link to modifying-the-item-drops
You can either add to the droplist or completely substitute it with a new one:
ZenScript Copyevent.items = //reference to IEntityItem list.
//event.addItem(IItemStack item);
event.addItem(<minecraft:iron_ingot>);
//event.addItem(IEntityItem iten);
event.addItem(<minecraft:iron_ingot>.createEntityItem(event.player.world, event.player.position));