PlayerFillBucket

Link to playerfillbucket

The PlayerFillBucket Event is fired whenever a player fills a bucket.

Класс события

Link to класс-события

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerFillBucketEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Наследование от интерфейсов событий

Link to наследование-от-интерфейсов-событий

PlayerFillBucket Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:

Следующая информация может быть получена от события:

ZenGetterВозвращаемый тип
ZenGetter
canceled
Возвращаемый тип
boolean
ZenGetter
player
Возвращаемый тип
IPlayer
ZenGetter
result
Возвращаемый тип
IItemStack
ZenGetter
emptyBucket
Возвращаемый тип
IItemStack
ZenGetter
x
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
y
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
z
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
world
Возвращаемый тип
IWorld
ZenGetter
blockState
Возвращаемый тип
IBlockState
ZenGetter
block
Возвращаемый тип
IBlock
ZenGetter
dimension
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
rayTraceResult
Возвращаемый тип
IRayTraceResult
  • event.cancel() sets the event as cancelled.
  • event.result = <minecraft:ender_pearl> This will also process the event!