NomeTipo
Nome
Nome Ricetta
Tipo
String

Example:

ZenScript
Copy
// mods.immersivepetroleum.DistillationTower.remove(String recipeName);

mods.immersivepetroleum.DistillationTower.remove("oilcracking");
NomeTipo
Nome
Tipo

Example:

ZenScript
Copy
mods.immersivepetroleum.DistillationTower.removeAll();
NomeTipo
Nome
Tipo

Example:

ZenScript
Copy
// new mods.immersivepetroleum.DistillationBuilder();

new mods.immersivepetroleum.DistillationBuilder();
NomeTipo
Nome
Fluido In Uscita
Tipo
Fluidstack

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.setOutputFluids(IFluidStack[] fluidOutputs);

builderInstance.setOutputFluids([<fluid:minecraft:water> * 1]);

addByproduct(IItemStack item, int chance)

Link to addbyproductiitemstack-item-int-chance

NomeTipo
Nome
Item
Tipo
ItemStack
Nome
Chance
Tipo
Intero (0 - 100)

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.addByproduct(IItemStack item, int chance);

builderInstance.addByproduct(<item:minecraft:cobblestone>, 50);

addByproduct(IItemStack item, doppia possibilità)

Link to addbyproductiitemstack-item-doppia-possibilità

NomeTipo
Nome
Item
Tipo
ItemStack
Nome
Chance
Tipo
Doppio (0,0 - 1,0)

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.addByproduct(IItemStack item, double chance);

builderInstance.addByproduct(<item:minecraft:stone>, 0.25);

setEnergyAndTime

Link to setenergyandtime

NomeTipo
Nome
Flux/t
Tipo
Intero (>=1)
Nome
Zecche
Tipo
Intero (>=1)

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.setEnergyAndTime(int fluxPerTick, int ticks);

builderInstance.setEnergyAndTime(1024, 1);
NomeTipo
Nome
FluxPerTick
Tipo
Intero (>=1)

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.setEnergy(int fluxPerTick);

builderInstance.setEnergy(1024);
NomeTipo
Nome
Zecche
Tipo
Intero (>=1)

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.setTime(int ticks);

builderInstance.setTime(1);
NomeTipo
Nome
Nome Ricetta
Tipo
String

Example:

ZenScript
Copy
// builderInstance.build(String recipeName);

builderInstance.build("example_name");

Esempi di copia/incolla:

ZenScript
Copy
new DistillationBuilder()
    .setOutputFluids([<fluid:minecraft:water> * 1]) // Array of output fluids
    . etInputFluid(<tag:minecraft:lava>, 500) // Input Fluid Tag e la montatura del fluido in mB
    . ddByproduct(<item:minecraft:cobblestone>, 50) // Possibilità di utilizzare interi (0 - 100)
    .addByproduct(<item:minecraft:stone>, 0.25) // Possibilità di doppio (0. - 1.0)
    .addByproduct(<item:minecraft:obsidian>, 0. 07) // Integer è per comodità, utilizzando doppio dà più controllo
    . etEnergyAndTime(1024, 1) // Può essere fatto individualmente con setEnergy(int) e setTime(int)
    . uild("lava_to_solids");

new DistillationBuilder()
    . etOutputFluids([<fluid:minecraft:water> * 500])
    .setInputFluid(<tag:forge:concrete>, 500)
    . ddByproduct(<item:minecraft:gravel>, 0.5)
    .addByproduct(<item:minecraft:sand>, 0.25)
    .addByproduct(<item:minecraft:sand>, 0. 5)
    .addByproduct(<item:minecraft:clay_ball>, 0.125)
    .setEnergy(2048) // 2048 è il Default for Energy.
    .setTime(1) // 1 è il Predefinito per il tempo.
    .build("concrete_reversal");