Questa classe è stata aggiunta da una mod con ID crafttweaker. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.

Importare la Classe

Link to importare-la-classe

Potrebbe essere necessario importare il pacchetto, se si incontrano dei problemi (come castare un vettore), quindi meglio essere sicuri e aggiungere la direttiva di importazione.

ZenScript
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crafttweaker.api.block.material.MCMaterial

Ritorna se questo materiale è considerato solido o no

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.blocksMovement();

Restituisce l'indice di colore del blocco. Questo è lo stesso colore utilizzato dalle mappe vanilla per rappresentare questo blocco.

Ritorna crafttweaker.api.block.material.MCMaterialColor

ZenScript
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myMCMaterial.getColor();

Ritorna se il blocco può bruciare o meno.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isFlammable();

Restituisce se i blocchi fatti di questo materiale sono liquidi.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isLiquid();

Indica se questo materiale è opaco

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isOpaque();

Restituisce se questo materiale può essere rimpiazzato da altri blocchi quando vengono piazzati - per esempio neve, liane e erba alta.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isReplaceable();

Restituisce true se il blocco è considerato solido. Questo vale per impostazione predefinita.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isSolid();

isToolNotRequired

Link to istoolnotrequired

Ritorna true se il materiale può essere raccolto senza l'utilizzo di alcun strumento (o con lo strumento errato)

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isToolNotRequired();