remove #移除

Link to remove-移除

名称类型
名称
配方名称
类型
字符串[string]

示例:

ZenScript
Copy
// mods.immersiveproleum.ReservoirRegistry.remove(String recipeName);

mods.immersivepetroleum.ReservoirRegistry.remove("含水层");
名称类型
名称
类型

示例:

ZenScript
Copy
// mods.immersiveproleum.ReservoirRegistry.removeAll();

mods.immersivepetroleum.ReservoirRegistry.removeAll();

储油层构建器

Link to 储油层构建器

名称类型
名称
Fluid
类型
Fluidstack
名称
Minimum Size
类型
int
名称
Maximum Size
类型
int
名称
Replenish Rate
类型
int
名称
Weight
类型
int

Weight is the Weighted Chance of a chunk containing that specific fluid reservoir. The weight is counted as in X in Total.

So if you have 5 Reservoir values at: 5, 5, 6, 8, 10

Then each respective entry will have a weighted chance of:

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5  in 34
5  in 34
6  in 34
8  in 34
10 in 34

示例:

ZenScript
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// 新mods.immersiveproleum.ReservoirBuilder(IfluidStack fluid, int minSize, int maxSize, int traceament, int traceamount);

new mods.immersivepetroleum.ReservoirBuilder(<fluid:minecraft:lava>, 1000, 5000, 20);
名称类型
名称
Blacklist
类型
Boolean
名称
尺寸名称
类型
字符串[]数组

示例:

ZenScript
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// builderInstance.addDimensions(Boolian isBlacklist, String[…]dimensionNames);

builderInstance.addDimensions(false, ["minecraft:overworld"]);
名称类型
名称
Blacklist
类型
Boolean
名称
生物群落名称
类型
字符串[]数组

示例:

ZenScript
Copy
// builderInstance.addBiomes(Boolian isBlacklist, String[…]生物名称);

builderInstance.addBiomes(false, [["minecraft:plains"]);
名称类型
名称
名称
类型
字符串[string]

基础储藏因翻译而是小写的 - 自定义储藏应被适当地资本化(例如“深海石油储藏”)。

示例:

ZenScript
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// builderInstance.build(String name);

builderInstance.build("示例名称");

复制/粘贴示例:

ZenScript
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新 ReservoirBuilder(<fluid:minecraft:lava>, 25000, 100000, 0, 20)
    .addDimensions(false, ["overworld"])
    .addBiomes(false, ["minecraft:desert Lava");
    .build("Desert Lava");