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Blood Magic Blutaltar

Der Blood Altar ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe() und removeAll().

Methoden

Rezept hinzufügen

Das folgende Skript fügt ein Rezept hinzu, das einen Diamanten ausgibt, wenn Kohle einem Blutaltar gegeben wird. Der Altar benötigt 5 Sekunden, benötigt eine Mindestebene von 0 und benötigt 500 Lebenspunkte vom Spieler, das 1 Lebenspunkt pro Tick verbraucht und 1 Lebenspunkt pro Tick entzieht, wenn nicht genug Lebenspunkte zur Verfügung gestellt wurden.

// <recipetype:bloodmagic:altar>.addRecipe(String name, IItemStack output, IIngredient input, int minimumTier, int syphon, int consumeRate, int drainRate)

<recipetype:bloodmagic:altar>.addRecipe("altar_test", <item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:coal>, 0, 500, 1, 1);

Remove Recipes

Das folgende Skript entfernt alle Rezepte aus dem Blutaltar, die Reinforced Slate ausgeben.

// <recipetype:bloodmagic:altar>.removeRecipe(IItemStack output);

<recipetype:bloodmagic:altar>.removeRecipe(<item:bloodmagic:reinforcedslate>);