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Create Splashing
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Die Splashing Mechanik ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager zur Verfügung stehen wie removeRecipe()
und removeAll()
.
Methoden
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Rezept hinzufügen
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Das folgende Skript fügt ein Rezept hinzu, das einen Diamanten und einen Apfel mit einer Chance von 45% ausgibt, in der ein Stück Erde mit einer Dauer von 100 Ticks bespritzt wird.
ZenScript Copy// <recipetype:create:splashing>.addRecipe(String name, MCWeightedItemStack[] output, IIngredient input, @Optional(100) int duration)
<recipetype:create:splashing>.addRecipe("splashing_test", [<item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:apple> % 45], <item:minecraft:dirt>);
Remove Recipes
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The following script will remove all Splashing recipes that output Yellow Concrete.
ZenScript Copy// <recipetype:create:splashing>.removeRecipe(IItemStack output)
<recipetype:create:splashing>.removeRecipe(<item:minecraft:yellow_concrete>);