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import mods.exnihilosequentia.ZenHammerRecipe;

  • **create(String name) // Name des Skripts **
  • setInput(IIngredient input) // der Block, der zerstört werden soll
  • addOutput(IItemStack drop) // das Item, wenn der Block zerstört wurde
  • addOutput(IItemStack drop, float chance) // ein anderes Item und die Drop-Chance, wenn der Block zerstört wurde
ZenScript
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<recipetype:exnihilosequentia:hammer>.create("hammer_test").setInput(<item:minecraft:cobblestone>).addOutput(<item:minecraft:gravel>).addOutput(<item:minecraft:diamond>, 0.01);
ZenScript
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<recipetype:exnihilosequentia:hammer>.removeAll();