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Immersive Engineering Crusher

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Der Crusher ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe() und removeAll().

Rezept hinzufügen

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Das folgende Skript wird dem Crusher ein Rezept hinzufügen, das TNT annimmt, verwendet 500 IF und gibt vier Gunpower, mit einer Chance von 50% ein Kohle und mit einer Chance von 1% einen Diamant.

ZenScript
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// <recipetype:immersiveengineering:crusher>.addRecipe(string recipePath, IIngredient input, int energy, IItemStack mainOutput, MCWeightedItemStack... additionalOutputs)

<recipetype:immersiveengineering:crusher>.addRecipe("tnt_discharge", <item:minecraft:tnt>, 500, <item:minecraft:gunpowder> * 4, <item:minecraft:coal> % 50, <item:minecraft:diamond> % 1);

The following script will remove all recipes from the Crusher where either of the outputs (primary or secondary) is Iron Dust.

ZenScript
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// <recipetype:immersiveengineering:crusher>.removeRecipe(IIngredient output)

<recipetype:immersiveengineering:crusher>.removeRecipe(<item:immersiveengineering:dust_iron>);