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Immersive Engineering Crusher

Der Crusher ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe() und removeAll().

Methoden

Rezept hinzufügen

Das folgende Skript wird dem Crusher ein Rezept hinzufügen, das TNT annimmt, verwendet 500 IF und gibt vier Gunpower, mit einer Chance von 50% ein Kohle und mit einer Chance von 1% einen Diamant.

// <recipetype:immersiveengineering:crusher>.addRecipe(string recipePath, IIngredient input, int energy, IItemStack mainOutput, MCWeightedItemStack... additionalOutputs)

<recipetype:immersiveengineering:crusher>.addRecipe("tnt_discharge", <item:minecraft:tnt>, 500, <item:minecraft:gunpowder> * 4, <item:minecraft:coal> % 50, <item:minecraft:diamond> % 1);

Remove Recipes

Das folgende Skript wird alle Rezepte vom Crusher entfernen, wo eine der Ausgaben (primär oder sekundär) Eisenstaub ist.

// <recipetype:immersiveengineering:crusher>.removeRecipe(IIngredient output)

<recipetype:immersiveengineering:crusher>.removeRecipe(<item:immersiveengineering:dust_iron>);