BlockBuilderPillarRotatable

Un Costruttore di Blocchi speciale che ti consente di creare blocchi che possono essere ruotati esattamente come i tronchi.

Questo significa che ha una texture per la parte superiore e inferiore ed una per i lati. Per impostazione predefinita, le posizioni di questi lati sono il nome del blocco, seguito da _end o sides. Come la maggior parte delle cose qui, le immagini di esempio sono generate per voi però per impostazione predefinita.

This class was added by a mod with mod-id contenttweaker. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.

Importing the class

Potrebbe essere necessario importare il pacchetto, se si incontrano dei problemi (come castare un vettore), quindi meglio essere sicuri e aggiungere la direttiva di importazione.

mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

Interfacce Implementate

BlockBuilderPillarRotatable implementa le seguenti interfacce. Ciò significa che ogni metodo presente nell'interfaccia può essere usato anche per questa classe.

Methods

build

Istruisce CoT per costruire realmente qualsiasi cosa il costruttore dovrebbe star costruendo.

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().build(resourceLocation as String);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().build("my_awesome_block");
ParameterTypeDescription
resourceLocationStringIl percorso della risorsa per dare questo blocco

withEndTexture

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.

Returns: This builder, used for method chaining

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(endTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_end>);
ParameterTypeDescription
endTexturecrafttweaker.api.util.MCResourceLocationLa texture da usare per i lati finali.

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.

Returns: This builder, used for method chaining

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(endTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture((blockName as MCResourceLocation) => new MCResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_end"));
ParameterTypeDescription
endTexturefunction.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>La funzione da usare

withSideTexture

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.

Returns: This builder, used for method chaining

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(sidesTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_side>);
ParameterTypeDescription
sidesTexturecrafttweaker.api.util.MCResourceLocationLa texture da usare per i lati.

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.

Returns: This builder, used for method chaining

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(sidesTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(((blockName as MCResourceLocation) => new MCResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_sides"));
ParameterTypeDescription
sidesTexturefunction.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>La funzione da usare