MCCriticalHitEvent
Questa classe è stata aggiunta da una mod con ID crafttweaker
. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.
Importing the class
Potrebbe essere necessario importare il pacchetto, se si incontrano dei problemi (come castare un vettore), quindi meglio essere sicuri e aggiungere la direttiva di importazione.
Constructors
Methods
getDamageModifier
The damage modifier for the hit.
This is by default 1.5F for ciritcal hits and 1F for normal hits .
Returns float
getEntityPlayer
Returns crafttweaker.api.entity.player.MCPlayerEntity
getOldDamageModifier
The orignal damage modifier for the hit wthout any changes.
This is 1.5F for ciritcal hits and 1F for normal hits .
Returns float
getPlayer
Returns: Player
Returns crafttweaker.api.entity.player.MCPlayerEntity
hasResult
Determines if this event expects a significant result value. Note: Events with the HasResult annotation will have this method automatically added to return true.
Restituisce un booleano
isCancelable
Determine if this function is cancelable at all. Returns: If access to setCanceled should be allowed
Note:
Events with the Cancelable annotation will have this method automatically added to return true.
Restituisce un booleano
isCanceled
Determine if this event is canceled and should stop executing. Returns: The current canceled state
Restituisce un booleano
isVanillaCritical
Returns true if this hit was critical by vanilla
Restituisce un booleano
setCanceled
setDamageModifier
This set the damage multiplier for the hit. If you set it to 0, then the particles are still generated but damage is not done.