This page relates to Immersive Engineering, which has built-in support!
Чертеж инженера Immersive Engineering
Link to чертеж-инженера-immersive-engineering
Чертеж инженера — это реализация IRecipeManager, она содержит все методы, доступные в нем, такие как removeRecipe()
или removeAll()
.
Категории
Link to категории
Чертежи используют различные категории, чтобы определить, какой тип чертеж требуется, можете использовать
Copy/ct dump ieBlueprintCategories
… чтобы вывести все известные категорий в файл лога CraftTweaker.
Когда установлен только Immersive Engineering, выводится следующее:
Copy- bannerpatterns
- bullet
- components
- electrode
- molds
- specialBullet
Методы
Link to методы
Добавление рецептов
Link to добавление-рецептов
The following script will add a "bullet" Blueprint recipe that will use a piece of Redstone and any item from the Forge Gems tag and output an Iron Sword.
ZenScript Copy// <recipetype:immersiveengineering:blueprint>.addRecipe(name as string, blueprintCategory as string, inputs as IIngredient[], output as IItemStack)
<recipetype:immersiveengineering:blueprint>.addRecipe("test_gaps", "bullet", [<item:minecraft:redstone>, <tag:items:forge:gems>], <item:minecraft:iron_sword>);
Remove Recipes
Link to remove-recipes
The following script will remove all Blueprint recipes that output a Casull Cartridge.
ZenScript Copy// <recipetype:immersiveengineering:blueprint>.removeRecipe(IItemStack output)
<recipetype:immersiveengineering:blueprint>.removeRecipe(<item:immersiveengineering:casull>);