This page relates to Immersive Engineering, which has built-in support!

Чертеж инженера Immersive Engineering

Link to чертеж-инженера-immersive-engineering

Чертеж инженера — это реализация IRecipeManager, она содержит все методы, доступные в нем, такие как removeRecipe() или removeAll().

Категории

Link to категории

Чертежи используют различные категории, чтобы определить, какой тип чертеж требуется, можете использовать

Copy
/ct dump ieBlueprintCategories

… чтобы вывести все известные категорий в файл лога CraftTweaker.

Когда установлен только Immersive Engineering, выводится следующее:

Copy
- bannerpatterns
- bullet
- components
- electrode
- molds
- specialBullet

Добавление рецептов

Link to добавление-рецептов

The following script will add a "bullet" Blueprint recipe that will use a piece of Redstone and any item from the Forge Gems tag and output an Iron Sword.

ZenScript
Copy
// <recipetype:immersiveengineering:blueprint>.addRecipe(name as string, blueprintCategory as string, inputs as IIngredient[], output as IItemStack)

<recipetype:immersiveengineering:blueprint>.addRecipe("test_gaps", "bullet", [<item:minecraft:redstone>, <tag:items:forge:gems>], <item:minecraft:iron_sword>);

The following script will remove all Blueprint recipes that output a Casull Cartridge.

ZenScript
Copy
// <recipetype:immersiveengineering:blueprint>.removeRecipe(IItemStack output)

<recipetype:immersiveengineering:blueprint>.removeRecipe(<item:immersiveengineering:casull>);