MCPlayerWakeUpEvent
Этот класс был добавлен модом с mod-id crafttweaker
. Так что если вы хотите использовать эту функцию, вам нужно установить этот мод.
Импорт класса
Вам может потребоваться импортировать пакет, если вы столкнетесь с какими-либо проблемами (например, с заливкой массива), так что лучше быть в безопасности, чем извиняться и добавлять импорт.
Constructors
Methods
getEntityPlayer
Returns crafttweaker.api.entity.player.MCPlayerEntity
getPlayer
Returns: Player
Returns crafttweaker.api.entity.player.MCPlayerEntity
hasResult
Determines if this event expects a significant result value. Note: Events with the HasResult annotation will have this method automatically added to return true.
Возвращает boolean
isCancelable
Determine if this function is cancelable at all. Returns: If access to setCanceled should be allowed
Note:
Events with the Cancelable annotation will have this method automatically added to return true.
Возвращает boolean
isCanceled
Determine if this event is canceled and should stop executing. Returns: The current canceled state
Возвращает boolean
setCanceled
shouldSetSpawn
Indicates if the player's sleep was considered successful. In vanilla, this is used to determine if the spawn chunk is to be set to the bed's position.
Возвращает boolean
updateWorld
Indicates if the server should be notified of sleeping changes. This will only be false if the server is considered 'up to date' already, because, for example, it initiated the call.
Возвращает boolean
wakeImmediately
Used for the 'wake up animation'. This is false if the player is considered 'sleepy' and the overlay should slowly fade away.
Возвращает boolean