脚本只是一个带有.zs文件扩展名的文件,这就是将一个文件归类为脚本文件的全部条件了。

Windows隐藏了“已知”文件类型的扩展名,这意味着text.txt在你的电脑上可能只显示为text

这也意味着script.zs.txt在你的电脑上也将显示为script.zs

如果你不确定文件扩展名是否显示,请在你的游戏目录中找到名为options.txt的文件,如果你看到一个名为options的文件,而不是options.txt,这意味着你的文件扩展名被隐藏,你在制作脚本文件时可能会遇到麻烦。

你可以在这里找到如何解决这个问题的方法。

一般来说脚本放在安装目录下的scripts文件夹中,它与modsconfiglogs处于同一层级。

如果你找不到它,你可以在游戏中运行/ct scripts命令,它应该会打开脚本文件夹。

它应该看起来像是这样的树状图:

plaintext
Copy
├── config
├── defaultconfigs
├── logs
├── mods
├── saves
└── scripts

scripts文件夹内的脚本可以放在任何数量的子文件夹中,列如根据mod将脚本放入文件夹,这是一个这样做的树状图:

plaintext
Copy
scripts/
└── mods
    ├── botania
    ├── recipes.zs
    ├── tags.zs
    └── thermal
        ├── recipes.zs
        └── tags.zs

这是完全有效的,而且这是管理大型整合包中的脚本文件的好方法!