MCItemUseContext
Link to mcitemusecontext
A class to handle some data when using item.
导入类
Link to 导入类
It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.
ZenScript Copyimport crafttweaker.api.item.MCItemUseContext;
名称 | 类型 | 可获得 | 可设置 | 描述 |
---|---|---|---|---|
名称 direction | 类型 Direction | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |
名称 hand | 类型 MCHand | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |
名称 hasSecondaryUseForPlayer | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |
名称 hitVector | 类型 MCVector3d | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |
名称 placementHorizontalFacing | 类型 Direction | 可获得 true | 可设置 false | 描述 |
名称 player | 类型 MCPlayerEntity? | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |
名称 点 | 类型 BlockPos | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |
名称 world | 类型 MCWorld | 可获得 true | 可设置 false | 描述 No Description Provided |