AnvilUpdateEvent

Link to anvilupdateevent

AnvilUpdateEvent is fired when the inputs (either input stack, or the name) of an anvil are changed. You can listen to this event to add custom anvil recipes.

The event is cancelable.

If the event is canceled, vanilla behavior will not run, and the output will be set to <item:minecraft:air>.

If the event is not canceled, but the output is not empty, it will set the output and not run vanilla behavior.

The event does not have a result.

Импорт класса

Link to импорт-класса

It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
Copy
import crafttweaker.api.event.AnvilUpdateEvent;

AnvilUpdateEvent extends Event. That means all methods available in Event are also available in AnvilUpdateEvent

Свойства

Link to свойства

НазваниеТипИмеет GetterИмеет SetterОписание
Название
left
Тип
IItemStack
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
levelCost
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
true
Описание
No Description Provided
Название
стоимость материала
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
true
Описание
No Description Provided
Название
name
Тип
invalid
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
output
Тип
IItemStack
Имеет Getter
true
Имеет Setter
true
Описание
No Description Provided
Название
player
Тип
Player
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
right
Тип
IItemStack
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided