Импорт класса

Link to импорт-класса

It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
Copy
import crafttweaker.api.game.Server;

Implemented Interfaces

Link to implemented-interfaces

Server implements the following interfaces. That means all methods defined in these interfaces are also available in Server

Name: areNpcsEnabled

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.areNpcsEnabled() as boolean

myServer.areNpcsEnabled();

Name: executeCommand

Runs a command, if silent is true, the output is hidden.

Returns The success value of the command, or 0 if an exception occurred.

Note: Some commands' success value is 0

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.executeCommand(command as string, silent as boolean) as int

myServer.executeCommand("time set day", true);
ПараметрТипОписаниеOptionalDefaultValue
Параметр
command
Тип
string
Описание
No Description Provided
Optional
false
DefaultValue
Параметр
silent
Тип
boolean
Описание
No Description Provided
Optional
true
DefaultValue
false

Name: executeCommand

let a player send a command, if silent is true, the output is hidden.

Returns The success value of the command, or 0 if an exception occurred.

Note: Some commands' success value is 0

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.executeCommand(command as string, player as Player, silent as boolean) as int

myServer.executeCommand("time set day", player, true);
ПараметрТипОписаниеOptionalDefaultValue
Параметр
command
Тип
string
Описание
No Description Provided
Optional
false
DefaultValue
Параметр
player
Тип
Player
Описание
No Description Provided
Optional
false
DefaultValue
Параметр
silent
Тип
boolean
Описание
No Description Provided
Optional
true
DefaultValue
false

Link to getAbsoluteMaxWorldSize

Name: getAbsoluteMaxWorldSize

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.getAbsoluteMaxWorldSize() as int

myServer.getAbsoluteMaxWorldSize();

Name: getAllLevels

Return Type: stdlib.Iterable<ServerLevel>

ZenScript
Copy
// Server.getAllLevels() as stdlib.Iterable<ServerLevel>

myServer.getAllLevels();

Link to getAverageTickTime

Name: getAverageTickTime

Return Type: float

ZenScript
Copy
// Server.getAverageTickTime() as float

myServer.getAverageTickTime();

Link to getDefaultGameType

Name: getDefaultGameType

Return Type: GameType

ZenScript
Copy
// Server.getDefaultGameType() as GameType

myServer.getDefaultGameType();

Link to getForcedGameType

Name: getForcedGameType

Return Type: GameType

ZenScript
Copy
// Server.getForcedGameType() as GameType

myServer.getForcedGameType();

Name: getLevel

Return Type: ServerLevel

ZenScript
Copy
Server.getLevel(location as ResourceLocation) as ServerLevel
ПараметрТипОписание
Параметр
местоположение
Тип
ResourceLocation
Описание
No Description Provided

Name: getMaxPlayers

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.getMaxPlayers() as int

myServer.getMaxPlayers();

Name: getModdedStatus

Return Type: invalid

ZenScript
Copy
// Server.getModdedStatus() as invalid

myServer.getModdedStatus();

Name: getMotd

Return Type: string

ZenScript
Copy
// Server.getMotd() as string

myServer.getMotd();

Link to getOperatorUserPermissionLevel

Name: getOperatorUserPermissionLevel

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.getOperatorUserPermissionLevel() as int

myServer.getOperatorUserPermissionLevel();

Name: getPlayerCount

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.getPlayerCount() as int

myServer.getPlayerCount();

Name: getPlayerNames

Return Type: string[]

ZenScript
Copy
// Server.getPlayerNames() as string[]

myServer.getPlayerNames();

Link to getServerModName

Name: getServerModName

Return Type: string

ZenScript
Copy
// Server.getServerModName() as string

myServer.getServerModName();

Link to getServerVersion

Name: getServerVersion

Return Type: string

ZenScript
Copy
// Server.getServerVersion() as string

myServer.getServerVersion();

Link to getSpawnProtectionRadius

Name: getSpawnProtectionRadius

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.getSpawnProtectionRadius() as int

myServer.getSpawnProtectionRadius();

Name: getSpawnRadius

Return Type: int

ZenScript
Copy
Server.getSpawnRadius(level as ServerLevel) as int
ПараметрТипОписание
Параметр
level
Тип
ServerLevel
Описание
No Description Provided

Name: getTickCount

Return Type: int

ZenScript
Copy
// Server.getTickCount() as int

myServer.getTickCount();

Link to isCommandBlockEnabled

Name: isCommandBlockEnabled

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isCommandBlockEnabled() as boolean

myServer.isCommandBlockEnabled();

Link to isDedicatedServer

Name: isDedicatedServer

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isDedicatedServer() as boolean

myServer.isDedicatedServer();

Link to isEnforceWhitelist

Name: isEnforceWhitelist

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isEnforceWhitelist() as boolean

myServer.isEnforceWhitelist();

Name: isFlightAllowed

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isFlightAllowed() as boolean

myServer.isFlightAllowed();

Name: isHardcore

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isHardcore() as boolean

myServer.isHardcore();

Name: isNetherEnabled

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isNetherEnabled() as boolean

myServer.isNetherEnabled();

Name: isPvpAllowed

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isPvpAllowed() as boolean

myServer.isPvpAllowed();

Name: isReady

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isReady() as boolean

myServer.isReady();

Name: isRunning

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isRunning() as boolean

myServer.isRunning();

Name: isShutdown

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isShutdown() as boolean

myServer.isShutdown();

Name: isSingleplayer

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isSingleplayer() as boolean

myServer.isSingleplayer();

Link to isSpawningAnimals

Name: isSpawningAnimals

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isSpawningAnimals() as boolean

myServer.isSpawningAnimals();

Link to isSpawningMonsters

Name: isSpawningMonsters

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isSpawningMonsters() as boolean

myServer.isSpawningMonsters();

Name: isStopped

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// Server.isStopped() as boolean

myServer.isStopped();

Link to isUnderSpawnProtection

Name: isUnderSpawnProtection

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
Server.isUnderSpawnProtection(level as ServerLevel, pos as BlockPos, player as Player) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
level
Тип
ServerLevel
Описание
No Description Provided
Параметр
pos
Тип
BlockPos
Описание
No Description Provided
Параметр
player
Тип
Player
Описание
No Description Provided

Name: levelKeys

Return Type: stdlib.List<ResourceLocation>

ZenScript
Copy
// Server.levelKeys() as stdlib.List<ResourceLocation>

myServer.levelKeys();

Name: overworld

Return Type: ServerLevel

ZenScript
Copy
// Server.overworld() as ServerLevel

myServer.overworld();

Link to setDefaultGameType

Name: setDefaultGameType

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setDefaultGameType(gameType as GameType) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
gameType
Тип
GameType
Описание
No Description Provided

Name: setDifficulty

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setDifficulty(difficulty as Difficulty, force as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
difficulty
Тип
Difficulty
Описание
No Description Provided
Параметр
force
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Link to setDifficultyLocked

Name: setDifficultyLocked

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setDifficultyLocked(locked as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
locked
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Link to setEnforceWhitelist

Name: setEnforceWhitelist

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setEnforceWhitelist(enforceWhitelist as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
enforceWhitelist
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Link to setFlightAllowed

Name: setFlightAllowed

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setFlightAllowed(flightAllowed as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
flightAllowed
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Name: setMotd

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setMotd(motd as string) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
motd
Тип
string
Описание
No Description Provided

Name: setPvpAllowed

Return Type: void

ZenScript
Copy
Server.setPvpAllowed(pvpAllowed as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
pvpAllowed
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Свойства

Link to свойства

НазваниеТипИмеет GetterИмеет SetterОписание
Название
absoluteMaxWorldSize
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
allLevels
Тип
stdlib.Iterable<ServerLevel>
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
areNpcsEnabled
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
averageTickTime
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
defaultGameTime
Тип
GameType
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
forcedGameType
Тип
GameType
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isCommandBlockEnabled
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isDedicatedServer
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isEnforceWhitelist
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isFlightAllowed
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isHardcore
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isNetherEnabled
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isPvpAllowed
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isReady
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isRunning
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isShutdown
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isSingleplayer
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isSpawningAnimals
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isSpawningMonsters
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isStopped
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
levelKeys
Тип
stdlib.List<ResourceLocation>
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
maxPlayer
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
moddeStatus
Тип
invalid
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
motd
Тип
string
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
operatorUserPermissionLevel
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
overworld
Тип
ServerLevel
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
playerCount
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
playerNames
Тип
string[]
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
serverModName
Тип
string
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
serverVersion
Тип
string
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
spawnProtectionRadius
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
tickCount
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided