Импорт класса

Link to импорт-класса

It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
Copy
import crafttweaker.api.world.DamageSource;

Name: getDirectEntity

Return Type: Entity

ZenScript
Copy
// DamageSource.getDirectEntity() as Entity

myDamageSource.getDirectEntity();

Name: getEntity

Return Type: Entity

ZenScript
Copy
// DamageSource.getEntity() as Entity

myDamageSource.getEntity();

Link to getFoodExhaustion

Name: getFoodExhaustion

Return Type: float

ZenScript
Copy
// DamageSource.getFoodExhaustion() as float

myDamageSource.getFoodExhaustion();

Link to getLocalizedDeathMessage

Name: getLocalizedDeathMessage

Return Type: Component

ZenScript
Copy
DamageSource.getLocalizedDeathMessage(entity as LivingEntity) as Component
ПараметрТипОписание
Параметр
entity
Тип
LivingEntity
Описание
No Description Provided

Name: getMsgId

Return Type: string

ZenScript
Copy
// DamageSource.getMsgId() as string

myDamageSource.getMsgId();

Link to getSourcePosition

Name: getSourcePosition

Return Type: Vec3

ZenScript
Copy
// DamageSource.getSourcePosition() as Vec3

myDamageSource.getSourcePosition();

Name: isBypassArmor

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isBypassArmor() as boolean

myDamageSource.isBypassArmor();

Name: isBypassInvul

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isBypassInvul() as boolean

myDamageSource.isBypassInvul();

Name: isBypassMagic

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isBypassMagic() as boolean

myDamageSource.isBypassMagic();

Link to isCreativePlayer

Name: isCreativePlayer

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isCreativePlayer() as boolean

myDamageSource.isCreativePlayer();

Name: isDamageHelmet

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isDamageHelmet() as boolean

myDamageSource.isDamageHelmet();

Name: isExplosion

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isExplosion() as boolean

myDamageSource.isExplosion();

Name: isFall

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isFall() as boolean

myDamageSource.isFall();

Name: isFire

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isFire() as boolean

myDamageSource.isFire();

Name: isMagic

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isMagic() as boolean

myDamageSource.isMagic();

Name: isNoAggro

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isNoAggro() as boolean

myDamageSource.isNoAggro();

Name: isProjectile

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.isProjectile() as boolean

myDamageSource.isProjectile();

Link to scalesWithDifficulty

Name: scalesWithDifficulty

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// DamageSource.scalesWithDifficulty() as boolean

myDamageSource.scalesWithDifficulty();

Name: setExplosion

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// DamageSource.setExplosion() as DamageSource

myDamageSource.setExplosion();

Name: setIsFall

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// DamageSource.setIsFall() as DamageSource

myDamageSource.setIsFall();

Name: setMagic

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// DamageSource.setMagic() as DamageSource

myDamageSource.setMagic();

Name: setNoAggro

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// DamageSource.setNoAggro() as DamageSource

myDamageSource.setNoAggro();

Name: setProjectile

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// DamageSource.setProjectile() as DamageSource

myDamageSource.setProjectile();

Link to setScalesWithDifficulty

Name: setScalesWithDifficulty

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// DamageSource.setScalesWithDifficulty() as DamageSource

myDamageSource.setScalesWithDifficulty();

Свойства

Link to свойства

НазваниеТипИмеет GetterИмеет SetterОписание
Название
directEntity
Тип
Entity
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
doesBypassArmor
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
doesBypassInvul
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
doesBypassMagic
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
doesDamageHelmet
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
entity
Тип
Entity
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
foodExhaustion
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isCreativePlayer
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isExplosion
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isFall
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isFire
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isMagic
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isNoAggro
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isProjectile
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
msgId
Тип
string
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
scalesWithDifficulty
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
источник
Тип
Vec3
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided