Ci sono tre tipi di ricette per i banchi da lavoro:

  • Shapeless: A shapeless recipe is a recipe where the position of the input items in the crafting grid does not matter.
  • Shaped: A shaped recipe is a recipe where the position of the items must be exact.
  • Shaped Mirrored: A mirrored recipe is like shaped recipes but mirrors the recipe along the horizontal or vertical axes.

Aggiungere una Ricetta

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Quando aggiungi una ricetta, assicurati che i nomi delle ricette siano unici!

Aggiungere Ricette Informi

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craftingTable.addShapeless(nomeRicetta, risultato, ingredienti, funzioneRicetta);

Aggiunge una ricetta informe al banco da lavoro. Siccome le ricette informi ignorano la posizione degli oggetti iniziali, l'ordine degli oggetti durante la creazione della ricetta non è importante.

Le ricette informi possono avere fino a 9 elementi in input, ma quelle con 4 input o meno posso anche essere fabbricate nella griglia 2x2 disponibile nell'inventario.

Le ricette del banco da lavoro possono produrre più di un oggetto singolo. This can be achieved by using the IItemStack multiplication operator on the output item.

ZenScript
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craftingTable.addShapeless("esempio_informe_1", <item:minecraft:grass>, [<item:minecraft:wheat_seeds>, <item:minecraft:dirt>]);

// Una ricetta senza forma può avere fino a 9 elementi in input
// In questo esempio si può anche notare come si possa avere più
// di un oggetto in output. Difatti, nel seguente esempio, il prodotto sarà di 8 Erbe Alte
craftingTable.addShapeless("esempio_informe_2", <item:minecraft:grass> * 8, [<item:minecraft:wheat_seeds>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:dirt>]);

Fai riferimento a Usare le Funzioni Ricetta per alcuni esempi su come usare le funzioni ricetta.

Aggiungere Ricette con Forma e con Forma Riflessa

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craftingTable.addShaped(nomeRicetta, prodotto, ingredienti, funzioneRicetta);

craftingTable.addShapedMirrored(nomeRicetta, prodotto, ingredienti, funzioneRicetta);

Aggiunge una ricetta con forma (o riflessa, a seconda della funzione usata) al banco da lavoro. L'ordine degli oggetti quando la ricetta viene creata detta la posizione di ciascun oggetto all'interno della griglia di fabbricazione.

Rendere la ricetta una ricetta con forma riflessa permette una maggiore flessibilità al giocatore sulla posizione degli oggetti nella griglia di fabbricazione.

Sia le ricette con forma sia quelle con forma riflessa possono essere create per permetterne la fabbricazione in una griglia 2x2 (nell'inventario) o 3x3.

Le ricette del banco da lavoro possono produrre più di un oggetto singolo. This can be achieved by using the IItemStack multiplication operator on the output item.

ZenScript
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// Adding a shaped recipe
craftingTable.addShaped("shaped_example_1", <item:minecraft:arrow>, [
    [<item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:diamond>],
    [<item:minecraft:air>, <item:minecraft:flint>],
    [<item:minecraft:air>, <item:minecraft:flint>]
]);

// Adding a shaped 2x2 recipe (this can also be done as mirrored)
craftingTable.addShaped("shaped_example_2", <item:minecraft:diamond_axe>, [
    [<item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:diamond>],
    [<item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:stick>]
]);

// Adding a shaped mirrored recipe

import crafttweaker.api.recipe.MirrorAxis;

craftingTable.addShapedMirrored("shaped_mirror_example_1", MirrorAxis.DIAGONAL, <item:minecraft:arrow> * 2, [
    [<item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:diamond>],
    [<item:minecraft:air>, <item:minecraft:flint>],
    [<item:minecraft:air>, <item:minecraft:flint>]
]);
Invalid container directive! `question`

Fai riferimento a Usare le Funzioni Ricetta per alcuni esempi su come usare le funzioni ricetta.

Usare le Funzioni Ricetta

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Una funzione ricetta permette di generare un prodotto programmaticamente. Questo può essere utile soprattutto quando è necessario usare delle informazioni riguardanti uno degli oggetti in input, come il suo livello di danno o altri dati NBT.

Siccome le ricette con forma e con forma riflessa sono molto simili, gli esempi riguarderanno solamente le prime. Ogni esempio che usa addShaped può essere letto come se venisse usata addShapedMirrored.

Usare RecipeFunctionArray in una Ricetta Informe

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funzioneRicetta <RecipeFunctionArray>

(prodottoUsuale as IItemStack, ingredienti as IItemStack[]) => {};

  • usualOut as IItemStack
  • inputs as IItemStack[] Array of inputs ordered the same as defined in the original recipe
ZenScript
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import crafttweaker.api.item.IItemStack;

craftingTable.addShapeless("esempio_informe_funzione_1", <item:minecraft:diamond> * 9, [<item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:stick>], (solitoProdotto as IItemStack, ingredienti as IItemStack[]) => {
    // Controlla se <item:minecraft:dirt> ha come nome "vero blocco di diamante"
    if (inputs[0].displayName == "vero blocco di diamante") {
        // Ritorna <item:minecraft:diamond> * 9
        return solitoProdotto;
    }

    // Altrimenti ritorna<item:minecraft:clay> avente come nome "Diamante"
    return <item:minecraft:clay>.setDisplayName("Diamante");
});

Usare RecipeFunctionMatrix in una Ricetta Con Forma (Riflessa)

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funzioneRicetta <RecipeFunctionMatrix>

(solitoProdotto as IItemStack, ingredienti as IItemStack[][]) => {};

inputs is an array of inputs ordered the same as defined in the original recipe. Un ingrediente può essere trovato definendone prima la riga, poi la colonna (ingredienti[0][1], per esempio, identifica l'ingrediente nella prima riga, seconda colonna).

ZenScript
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import crafttweaker.api.item.IItemStack;

craftingTable.addShaped("esempio_con_forma_funzione_1", <item:minecraft:diamond_block>, [
        [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>],
        [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:clay_ball>],
        [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>]
    ], (solitoProdotto as IItemStack, ingredienti as IItemStack[][]) => {
        var contatore = 0;
        // Controlla che tutte le <item:minecraft:clay_ball> abbiano come nome "Diamante"
        for riga in ingredienti {
            for oggetto in riga {
                if (<item:minecraft:clay_ball>.matches(oggetto) && oggetto.displayName == "Diamante") {
                    // Se l'oggetto nella ricetta è <item:minecraft:clay_ball> e ha come nome "Diamante", incrementiamo il contatore
                    contatore++;
                }
            }
        }

        // Se ci sono 8 <item:minecraft:clay_ball> aventi come nome "Diamante"
        if (contatore == 8) {
            if (inputs[1][1].displayName == "Diamante Speciale") {
                // Se<item:minecraft:diamond> ha come nome "Diamante Speciale"
                // Ritorna 2 <item:minecraft:diamond_block>
                return solitoProdotto * 2;
            } else {
                // Ritorna <item:minecraft:diamond_block>
                return solitoProdotto;
            }
        }

        // Altrimenti, ritorna <item:minecraft:clay> avente come nome "Blocco di Diamante"
        return <item:minecraft:clay>.setDisplayName("Blocco di Diamante");
    });

Funzioni come Variabili

Link to funzioni-come-variabili

Le funzioni ricetta possono essere assegnate ad una variabile, cosicché possano essere utilizzate facilmente in più ricette.

Informe:

ZenScript
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import crafttweaker.api.item.IItemStack;

var funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaInforme as function(solitoProdotto as IItemStack, ingredienti as IItemStack[]) as IItemStack = (solitoProdotto, ingredienti) => {
    if(ingredienti[0].displayName == "vero blocco di diamante"){
        return solitoProdotto;
    }

    return <item:minecraft:clay>.setDisplayName("Diamante");
};

// ingredienti[0] per funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaInforme sarà <item:minecraft:dirt>
craftingTable.addShapeless("esempio_funzione_ricetta_in_variabile_informe_1", <item:minecraft:diamond> * 9, [<item:minecraft:dirt>, <item:minecraft:stick>], funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaInforme);

// ingredienti[0] per funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaInforme sarà <item:minecraft:cobblestone>
craftingTable.addShapeless("esempio_funzione_ricetta_in_variabile_informe_2", <item:minecraft:diamond> * 9, [<item:minecraft:cobblestone>, <item:minecraft:dirt>], funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaInforme);

Con forma (riflessa):

ZenScript
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import crafttweaker.api.item.IItemStack;

var funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaConForma as function(solitoProdotto as IItemStack, ingredienti as IItemStack[][]) as IItemStack = (solitoProdotto as IItemStack, ingredienti as IItemStack[][]) => {
    var contatore = 0;
    // Controlla che tutte le <item:minecraft:clay_ball> abbiano come nome "Diamante"
    for riga in ingredienti {
        for oggetto in riga {
            if (<item:minecraft:clay_ball>.matches(oggetto) && recipeItem.displayName == "Diamante") {
                // Se l'oggetto nella ricetta è <item:minecraft:clay_ball> e ha come nome "Diamante", incrementiamo il contatore
                contatore++;
            }
        }
    }

    // Se ci sono 8 <item:minecraft:clay_ball> aventi come nome "Diamante"
    if (contatore == 8) {
        if (inputs[1][1].displayName == "Diamante Speciale") {
            // Se <item:minecraft:diamond> ha come nome "Diamante Speciale"
            // Ritorna 2 <item:minecraft:diamond_block>
            return solitoProdotto * 2;
        } else {
            // Ritorna <item:minecraft:diamond_block>
            return solitoProdotto;
        }
    }

    // Altrimenti, ritorna <item:minecraft:clay> avente come nome "Blocco di Diamante"
    return <item:minecraft:clay>.setDisplayName("Blocco di Diamante");
};

craftingTable.addShaped("esempio_funzione_ricetta_in_variabile_con_forma_3", <item:minecraft:diamond_block>, [
    [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>],
    [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:clay_ball>],
    [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>]
], funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaConForma);

craftingTable.addShaped("esempio_funzione_ricetta_in_variabile_con_forma_4", <item:minecraft:diamond_block>, [
    [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>],
    [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:diamond>, <item:minecraft:clay_ball>],
    [<item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>, <item:minecraft:clay_ball>]
], funzioneRicettaDiEsempioPerRicettaConForma);

Rimuovere una RIcetta

Link to rimuovere-una-ricetta

Rimuovere una Ricetta in base al Nome

Link to rimuovere-una-ricetta-in-base-al-nome

craftingTable.removeByName(nomeRicetta);

  • recipeName as string

Rimuove la ricetta che ha come nome il valore dato.

ZenScript
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craftingTable.removeByName("minecraft:sugar_from_sugar_cane");

Rimuovere Ricette in base al Prodotto

Link to rimuovere-ricette-in-base-al-prodotto

craftingTable.remove(output);

Rimuove tutte le ricette il cui prodotto è l'IItemStack dato.

ZenScript
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craftingTable.remove(<item:minecraft:stick>);

Rimuovere Ricette in base all'ID Mod

Link to rimuovere-ricette-in-base-allid-mod

craftingTable.removeByModid(idMod);

  • modId as string

Rimuove tutte le ricette aggiunte dalla mod data.

ZenScript
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craftingTable.removeByModid("minecraft");

Escludere Ricette dalla Rimozione per ID Mod

Link to escludere-ricette-dalla-rimozione-per-id-mod

craftingTable.removeByModid(idMod, filtroEsclusione);

  • modId as string
  • exclusionFilter as RecipeFilter
  • name as string. The name of the current recipe being checked. L'ID mod non è incluso

Rimuove tutte le ricette aggiunte dalla mod data. Le ricette vengono escluse se il risultato di filtroEsclusione è vero (true) in base al nome della ricetta.

ZenScript
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craftingTable.removeByModid("minecraft", (nome) => {
    // Controlla se il nome della ricetta corrisponde a "minecraft:red_bed_from_white_bed"
    return nome == "red_bed_from_white_bed";
});

È possibile escludere più di una ricetta. Un modo di farlo è presentato nel seguente esempio:

ZenScript
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// Un vettore di nomi di ricette rappresentati come stringhe
var esclusioniMinecraft as string[] = [
    "acacia_slab",
    "red_bed_from_white_bed",
    "sugar_from_sugar_cane"
];

craftingTable.removeByModid("minecraft", (npme) => {
    return nome in esclusioniMinecraft;
});

Rimuovere Ricette in base ad una Regex

Link to rimuovere-ricette-in-base-ad-una-regex

craftingTable.removeByRegex(regex);

  • regex as string

Rimuove tutte le ricette il cui nome può essere identificato dalla regex (espressione regolare) data.

ZenScript
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// Rimuove ricette come "minecraft:green_carpet", "minecraft:lime_carpet_from_white_carpet", e "minecraft:white_carpet"
craftingTable.removeByRegex("minecraft:*_carpet");

Rimuovere Tutte le Ricette

Link to rimuovere-tutte-le-ricette

craftingTable.removeAll();

Rimuove tutte le ricette dal banco da lavoro.

ZenScript
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craftingTable.removeAll();