Preprocesador de ModCargado

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Este preprocesador sólo carga un archivo si detecta un mod X en la lista de mods.

You call the modLoaded Preprocessor by adding #modloaded modID to your script file, with modID being the modId you want to check for:
Example: #modloaded minecraft

You can also provide multiple modID's:
#modloaded minecraft tconstruct will only be executed if minecraft AND tconstruct are loaded.

También puedes invertir la condición con el operador ! que representa NO en programación. Un ejemplo de esto sería: #modloaded !tconstruct immersiveengineering El archivo sólo se ejecutaría si immersiveengineering se encontrara presente y tconstruct NO ESTUVIERA en la lista de mods.

Añadir este preprocesador a un archivo hace que el archivo en cuestión solo se execute en el caso de que los idsDeMods que se tengan que comprobar existan en el juego, es decir estén cargados en el juego.