EntityLivingDeathDrops

Link to entitylivingdeathdrops

The EntityLivingDeathDrops Event is fired whenver an Entity's death causes dropped items to appear.
It can be canceled to stop the entity from dropping anything.

Класс события

Link to класс-события

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.EntityLivingDeathDropsEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Наследование от интерфейсов событий

Link to наследование-от-интерфейсов-событий

PlayerDeathDrops реализует следующие интерфейсы и способно вызвать все их методы/геттеры/сеттеры:

Следующая информация может быть получена от события:

ZenGetterВозвращаемый тип
ZenGetter
drops
Возвращаемый тип
List<IEntityItem>
ZenGetter
damageSource
Возвращаемый тип
IDamageSource
ZenGetter
isRecentlyHit
Возвращаемый тип
bool
ZenGetter
lootingLevel
Возвращаемый тип
int

Modifying the item drops

Link to modifying-the-item-drops

You can either add to the droplist or completely substitute it with a new one:

ZenScript
Copy
event.drops = //reference to IEntityItem list.

//event.addItem(IItemStack item);
event.addItem(<minecraft:iron_ingot>);

//event.addItem(IEntityItem iten);
event.addItem(<minecraft:iron_ingot>.createEntityItem(event.player.world, event.player.position));