PlayerSleepInBed

Link to playersleepinbed

Событие SleepInBed запускается, когда игрок спит. Это событие может контролировать, может ли игрок спать, установив результат.

Класс события

Link to класс-события

You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.

Наследование от интерфейсов событий

Link to наследование-от-интерфейсов-событий

PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:

Типы результатов

Link to типы-результатов

  • YOU_PLAYLIST
  • NOT_PLAYLIST
  • Не сохранено
  • ОК
  • Другие ПРОБЛЕМЫ
  • В ФАРЕ

Следующая информация может быть получена от события:

ZenGetterВозвращаемый тип
ZenGetter
x
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
y
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
z
Возвращаемый тип
int
ZenGetter
player
Возвращаемый тип
IPlayer
ZenGetter
result
Возвращаемый тип
строка (возможные значения выше)

В ходе события можно задать следующее:

ZenSetterParameter Type
ZenSetter
result
Parameter Type
строка (возможные значения выше)