PlayerSleepInBed
Link to playersleepinbed
Событие SleepInBed запускается, когда игрок спит. Это событие может контролировать, может ли игрок спать, установив результат
.
Класс события
Link to класс-события
You will need to cast the event in the function header as this class:
crafttweaker.event.PlayerSleepInBedEvent
You can, of course, also import the class before and use that name then.
Наследование от интерфейсов событий
Link to наследование-от-интерфейсов-событий
PlayerSleepInBed Events implement the following interfaces and are able to call all of their methods/getters/setters as well:
Типы результатов
Link to типы-результатов
- YOU_PLAYLIST
- NOT_PLAYLIST
- Не сохранено
- ОК
- Другие ПРОБЛЕМЫ
- В ФАРЕ
ZenGetters
Link to zengetters
Следующая информация может быть получена от события:
ZenGetter | Возвращаемый тип |
---|---|
ZenGetter x | Возвращаемый тип int |
ZenGetter y | Возвращаемый тип int |
ZenGetter z | Возвращаемый тип int |
ZenGetter player | Возвращаемый тип IPlayer |
ZenGetter result | Возвращаемый тип строка (возможные значения выше) |
ZenSetters
Link to zensetters
В ходе события можно задать следующее:
ZenSetter | Parameter Type |
---|---|
ZenSetter result | Parameter Type строка (возможные значения выше) |