Lubricant Registration
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Type | Data Type |
---|---|
Type Input | Data Type Fluidstack |
Préface
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La quantité de liquide donnée est utilisée tous les 4 Ticks.
Code Example:
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ZenScript Copymods.immersivepetroleum.Lubricant.register(IFluidStack lubrifiantEntrée );
mods.immersivepetroleum.Lubricant.register(<fluid:lava> * 500);
removeAll
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Code Example:
Link to code-example-1
ZenScript Copymods.immersivepetroleum.Lubricant.removeAll();