MCPlayerWakeUpEvent

Link to mcplayerwakeupevent

Этот класс был добавлен модом с mod-id crafttweaker. Так что если вы хотите использовать эту функцию, вам нужно установить этот мод.

Импорт класса

Link to импорт-класса

Вам может потребоваться импортировать пакет, если вы столкнетесь с какими-либо проблемами (например, с заливкой массива), так что лучше быть в безопасности, чем извиняться и добавлять импорт.

ZenScript
Copy
crafttweaker.api.event.entity.player.MCPlayerWakeUpEvent
ZenScript
Copy
new crafttweaker.api.event.entity.player.MCPlayerWakeUpEvent(handler as function.Consumer<crafttweaker.api.event.entity.player.MCPlayerWakeUpEvent>);
ПараметрТипОписание
Параметр
handler
Тип
function.Consumer<crafttweaker.api.event.entity.player.MCPlayerWakeUpEvent>
Описание
Описание отсутствует

Returns crafttweaker.api.entity.player.MCPlayerEntity

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.getEntityPlayer();

Returns: Player

Returns crafttweaker.api.entity.player.MCPlayerEntity

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.getPlayer();

Determines if this event expects a significant result value. Note: Events with the HasResult annotation will have this method automatically added to return true.

Возвращает boolean

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.hasResult();

Determine if this function is cancelable at all. Returns: If access to setCanceled should be allowed Note: Events with the Cancelable annotation will have this method automatically added to return true.

Возвращает boolean

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.isCancelable();

Determine if this event is canceled and should stop executing. Returns: The current canceled state

Возвращает boolean

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.isCanceled();
ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.setCanceled(cancel as boolean);
ПараметрТипОписание
Параметр
cancel
Тип
boolean
Описание
Описание отсутствует

Indicates if the player's sleep was considered successful. In vanilla, this is used to determine if the spawn chunk is to be set to the bed's position.

Возвращает boolean

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.shouldSetSpawn();

Indicates if the server should be notified of sleeping changes. This will only be false if the server is considered 'up to date' already, because, for example, it initiated the call.

Возвращает boolean

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.updateWorld();

Used for the 'wake up animation'. This is false if the player is considered 'sleepy' and the overlay should slowly fade away.

Возвращает boolean

ZenScript
Copy
myMCPlayerWakeUpEvent.wakeImmediately();