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Blood Magic Alchemietisch

Der Alchemietisch ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe() und removeAll().

Methoden

Rezept hinzufügen

Das folgende Skript fügt ein Rezept hinzu, das einen Diamanten ausgibt, wenn Kohle an einen Alchemietisch übergeben wird. Der Tisch braucht 5 Sekunden, um es zu fertigen, benötigt eine Mindestebene von 0 und wird vom Spieler 0 Lebenspunkte abziehen.

// <recipetype:bloodmagic:alchemytable>.addRecipe(String name, IItemStack output, IIngredient[] input, int syphon, int ticks, int minimumTier)

<recipetype:bloodmagic:alchemytable>.addRecipe("alchemytable_test", <item:minecraft:diamond>, [<item:minecraft:coal>], 0, 100, 0);

Remove Recipes

Das folgende Skript entfernt alle Rezepte aus der Alchemie-Tabelle, die Lehm ausgeben.

// <recipetype:bloodmagic:alchemytable>.removeRecipe(IItemStack output);

<recipetype:bloodmagic:alchemytable>.removeRecipe(<item:minecraft:clay_ball>);