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Immersive Engineering Abfüllmaschine
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Die Abfüllmaschine ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe()
und removeAll()
.
Methoden
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Rezept hinzufügen
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Das folgende Skript wird ein Rezept zu der Abfüllmaschine hinzufügen, die einen Stick verwenden, 250mb aller Flüssigkeiten im Wasser-Tag und geben eine Holzspitzhacke aus.
ZenScript Copy// <recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.addRecipe(string recipePath, IIngredient itemInput, MCTagWithAmount<Fluid> fluidTag, IItemStack output)
<recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.addRecipe("grow_a_pick", <item:minecraft:stick>, <tag:fluids:minecraft:water> * 250, <item:minecraft:wooden_pickaxe>);
Remove Recipes
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The following script will remove all recipes from the Bottling Machine that output a Wet Sponge.
ZenScript Copy// <recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.removeRecipe(IItemStack output)
<recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.removeRecipe(<item:minecraft:wet_sponge>);