Immersive Engineeringhas built in mod support! You don't need any other mods for this to work!

Immersive Engineering Abfüllmaschine

Die Abfüllmaschine ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe() und removeAll().

Methoden

Rezept hinzufügen

Das folgende Skript wird ein Rezept zu der Abfüllmaschine hinzufügen, die einen Stick verwenden, 250mb aller Flüssigkeiten im Wasser-Tag und geben eine Holzspitzhacke aus.

// <recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.addRecipe(string recipePath, IIngredient itemInput, MCTagWithAmount<Fluid> fluidTag, IItemStack output)

<recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.addRecipe("grow_a_pick", <item:minecraft:stick>, <tag:fluids:minecraft:water> * 250, <item:minecraft:wooden_pickaxe>);

Remove Recipes

Das folgende Skript wird alle Rezepte von der Abfüllmaschine entfernen, die einen nassen Schwamm ausgibt.

// <recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.removeRecipe(IItemStack output)

<recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.removeRecipe(<item:minecraft:wet_sponge>);