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Immersive Engineering Abfüllmaschine

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Die Abfüllmaschine ist vom Typ IRecipeManager und implementiert alle Methoden, die IRecipeManager's zur Verfügung stehen wie removeRecipe() und removeAll().

Rezept hinzufügen

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Das folgende Skript wird ein Rezept zu der Abfüllmaschine hinzufügen, die einen Stick verwenden, 250mb aller Flüssigkeiten im Wasser-Tag und geben eine Holzspitzhacke aus.

ZenScript
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// <recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.addRecipe(string recipePath, IIngredient itemInput, MCTagWithAmount<Fluid> fluidTag, IItemStack output)

<recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.addRecipe("grow_a_pick", <item:minecraft:stick>, <tag:fluids:minecraft:water> * 250, <item:minecraft:wooden_pickaxe>);

The following script will remove all recipes from the Bottling Machine that output a Wet Sponge.

ZenScript
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// <recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.removeRecipe(IItemStack output)

<recipetype:immersiveengineering:bottling_machine>.removeRecipe(<item:minecraft:wet_sponge>);