BlockBuilderPillarRotatable
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Un Costruttore di Blocchi speciale che ti consente di creare blocchi che possono essere ruotati esattamente come i tronchi.
Questo significa che ha una texture per la parte superiore e inferiore ed una per i lati. Per impostazione predefinita, le posizioni di questi lati sono il nome del blocco, seguito da _end
o sides
. Come la maggior parte delle cose qui, le immagini di esempio sono generate per voi però per impostazione predefinita.
This class was added by a mod with mod-id contenttweaker
. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.
Importare la Classe
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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.
ZenScript Copyimport mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable;
Extending BlockTypeBuilder
Link to extending-blocktypebuilder
BlockBuilderPillarRotatable extends BlockTypeBuilder. That means all methods available in BlockTypeBuilder are also available in BlockBuilderPillarRotatable
Metodi
Link to metodi
Name: build
Istruisce CoT per costruire realmente qualsiasi cosa il costruttore dovrebbe star costruendo.
Return Type: void
ZenScript Copy// BlockBuilderPillarRotatable.build(resourceLocation as string) as void
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().build("my_awesome_block");
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro resourceLocation | Tipo string | Descrizione Il percorso della risorsa per dare questo blocco |
Name: withEndTexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.
Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable
ZenScript Copy// BlockBuilderPillarRotatable.withEndTexture(endTexture as Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation>) as BlockBuilderPillarRotatable
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture((blockName as ResourceLocation) => new ResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_end"));
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro endTexture | Tipo Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation> | Descrizione La funzione da usare |
Name: withEndTexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.
Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable
ZenScript Copy// BlockBuilderPillarRotatable.withEndTexture(endTexture as MCResourceLocation) as BlockBuilderPillarRotatable
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_end>);
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro endTexture | Tipo MCResourceLocation | Descrizione La texture da usare per i lati finali. |
Name: withSideTexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Uses a function that takes the block's name as input and returns the side texture for it.
Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable
ZenScript Copy// BlockBuilderPillarRotatable.withSideTexture(sidesTexture as Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation>) as BlockBuilderPillarRotatable
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture((blockName as ResourceLocation) => new ResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_sides"));
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro sidesTexture | Tipo Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation> | Descrizione La funzione da usare |
Name: withSideTexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.
Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable
ZenScript Copy// BlockBuilderPillarRotatable.withSideTexture(sidesTexture as MCResourceLocation) as BlockBuilderPillarRotatable
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_side>);
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro sidesTexture | Tipo MCResourceLocation | Descrizione La texture da usare per i lati. |