BlockBuilderPillarRotatable

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Un Costruttore di Blocchi speciale che ti consente di creare blocchi che possono essere ruotati esattamente come i tronchi.

Questo significa che ha una texture per la parte superiore e inferiore ed una per i lati. Per impostazione predefinita, le posizioni di questi lati sono il nome del blocco, seguito da _end o sides. Come la maggior parte delle cose qui, le immagini di esempio sono generate per voi però per impostazione predefinita.

This class was added by a mod with mod-id contenttweaker. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.

Importare la Classe

Link to importare-la-classe

It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
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import mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable;

Extending BlockTypeBuilder

Link to extending-blocktypebuilder

BlockBuilderPillarRotatable extends BlockTypeBuilder. That means all methods available in BlockTypeBuilder are also available in BlockBuilderPillarRotatable

Name: build

Istruisce CoT per costruire realmente qualsiasi cosa il costruttore dovrebbe star costruendo.

Return Type: void

ZenScript
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// BlockBuilderPillarRotatable.build(resourceLocation as string) as void

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().build("my_awesome_block");
ParametroTipoDescrizione
Parametro
resourceLocation
Tipo
string
Descrizione
Il percorso della risorsa per dare questo blocco

Name: withEndTexture

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.

Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
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// BlockBuilderPillarRotatable.withEndTexture(endTexture as Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation>) as BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture((blockName as ResourceLocation) => new ResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_end"));
ParametroTipoDescrizione
Parametro
endTexture
Tipo
Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation>
Descrizione
La funzione da usare

Name: withEndTexture

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.

Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
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// BlockBuilderPillarRotatable.withEndTexture(endTexture as MCResourceLocation) as BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_end>);
ParametroTipoDescrizione
Parametro
endTexture
Tipo
MCResourceLocation
Descrizione
La texture da usare per i lati finali.

Name: withSideTexture

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Uses a function that takes the block's name as input and returns the side texture for it.

Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
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// BlockBuilderPillarRotatable.withSideTexture(sidesTexture as Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation>) as BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture((blockName as ResourceLocation) => new ResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_sides"));
ParametroTipoDescrizione
Parametro
sidesTexture
Tipo
Function<MCResourceLocation,MCResourceLocation>
Descrizione
La funzione da usare

Name: withSideTexture

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.

Returns: This builder, used for method chaining
Return Type: BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
Copy
// BlockBuilderPillarRotatable.withSideTexture(sidesTexture as MCResourceLocation) as BlockBuilderPillarRotatable

new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_side>);
ParametroTipoDescrizione
Parametro
sidesTexture
Tipo
MCResourceLocation
Descrizione
La texture da usare per i lati.