MCMaterial
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Importare la Classe
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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.
ZenScript Copyimport crafttweaker.api.block.material.MCMaterial;
Metodi
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Name: blocksMovement
Ritorna se questo materiale è considerato solido o no
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.blocksMovement() as boolean
myMCMaterial.blocksMovement();
Name: getColor
Restituisce l'indice di colore del blocco. Questo è lo stesso colore utilizzato dalle mappe vanilla per rappresentare questo blocco.
Return Type: MCMaterialColor
ZenScript Copy// MCMaterial.getColor() as MCMaterialColor
myMCMaterial.getColor();
Name: getCommandString
Gets the bracket syntax for this Material
Returns: The <blockmaterial>
Bracket Syntax for this material
Return Type: string
ZenScript Copy// MCMaterial.getCommandString() as string
myMCMaterial.getCommandString();
Name: getPushReaction
Gets this Material's PushReaction.
Returns: The PushReaction of this Material.
Return Type: PushReaction
ZenScript Copy// MCMaterial.getPushReaction() as PushReaction
myMCMaterial.getPushReaction();
Name: isFlammable
Ritorna se il blocco può bruciare o meno.
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isFlammable() as boolean
myMCMaterial.isFlammable();
Name: isLiquid
Restituisce se i blocchi fatti di questo materiale sono liquidi.
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isLiquid() as boolean
myMCMaterial.isLiquid();
Name: isOpaque
Indica se questo materiale è opaco
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isOpaque() as boolean
myMCMaterial.isOpaque();
Name: isReplaceable
Restituisce se questo materiale può essere rimpiazzato da altri blocchi quando vengono piazzati - per esempio neve, liane e erba alta.
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isReplaceable() as boolean
myMCMaterial.isReplaceable();
Name: isSolid
Restituisce true se il blocco è considerato solido. Questo vale per impostazione predefinita.
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isSolid() as boolean
myMCMaterial.isSolid();
Proprietà
Link to proprietà
Nome | Tipo | Ha Getter | Ha Setter | Descrizione |
---|---|---|---|---|
Nome blocksMovement | Tipo boolean | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Ritorna se questo materiale è considerato solido o no |
Nome color | Tipo MCMaterialColor | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Restituisce l'indice di colore del blocco. Questo è lo stesso colore utilizzato dalle mappe vanilla per rappresentare questo blocco. |
Nome commandString | Tipo string | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Gets the bracket syntax for this Material |
Nome flammable | Tipo boolean | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Ritorna se il blocco può bruciare o meno. |
Nome liquid | Tipo boolean | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Restituisce se i blocchi fatti di questo materiale sono liquidi. |
Nome opaque | Tipo boolean | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Indica se questo materiale è opaco |
Nome pushReaction | Tipo PushReaction | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Gets this Material's PushReaction. |
Nome replaceable | Tipo boolean | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Restituisce se questo materiale può essere rimpiazzato da altri blocchi quando vengono piazzati - per esempio neve, liane e erba alta. |
Nome solid | Tipo boolean | Ha Getter sì | Ha Setter no | Descrizione Restituisce true se il blocco è considerato solido. Questo vale per impostazione predefinita. |