Importare la Classe

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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
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import crafttweaker.api.block.material.MCMaterial;

Name: blocksMovement

Ritorna se questo materiale è considerato solido o no

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.blocksMovement() as boolean

myMCMaterial.blocksMovement();

Name: getColor

Restituisce l'indice di colore del blocco. Questo è lo stesso colore utilizzato dalle mappe vanilla per rappresentare questo blocco.

Return Type: MCMaterialColor

ZenScript
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// MCMaterial.getColor() as MCMaterialColor

myMCMaterial.getColor();

Name: getCommandString

Gets the bracket syntax for this Material

Returns: The <blockmaterial> Bracket Syntax for this material
Return Type: string

ZenScript
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// MCMaterial.getCommandString() as string

myMCMaterial.getCommandString();

Name: getPushReaction

Gets this Material's PushReaction.

Returns: The PushReaction of this Material.
Return Type: PushReaction

ZenScript
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// MCMaterial.getPushReaction() as PushReaction

myMCMaterial.getPushReaction();

Name: isFlammable

Ritorna se il blocco può bruciare o meno.

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isFlammable() as boolean

myMCMaterial.isFlammable();

Name: isLiquid

Restituisce se i blocchi fatti di questo materiale sono liquidi.

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isLiquid() as boolean

myMCMaterial.isLiquid();

Name: isOpaque

Indica se questo materiale è opaco

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isOpaque() as boolean

myMCMaterial.isOpaque();

Name: isReplaceable

Restituisce se questo materiale può essere rimpiazzato da altri blocchi quando vengono piazzati - per esempio neve, liane e erba alta.

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isReplaceable() as boolean

myMCMaterial.isReplaceable();

Name: isSolid

Restituisce true se il blocco è considerato solido. Questo vale per impostazione predefinita.

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isSolid() as boolean

myMCMaterial.isSolid();
NomeTipoHa GetterHa SetterDescrizione
Nome
blocksMovement
Tipo
boolean
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Ritorna se questo materiale è considerato solido o no
Nome
color
Tipo
MCMaterialColor
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Restituisce l'indice di colore del blocco. Questo è lo stesso colore utilizzato dalle mappe vanilla per rappresentare questo blocco.
Nome
commandString
Tipo
string
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Gets the bracket syntax for this Material
Nome
flammable
Tipo
boolean
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Ritorna se il blocco può bruciare o meno.
Nome
liquid
Tipo
boolean
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Restituisce se i blocchi fatti di questo materiale sono liquidi.
Nome
opaque
Tipo
boolean
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Indica se questo materiale è opaco
Nome
pushReaction
Tipo
PushReaction
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Gets this Material's PushReaction.
Nome
replaceable
Tipo
boolean
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Restituisce se questo materiale può essere rimpiazzato da altri blocchi quando vengono piazzati - per esempio neve, liane e erba alta.
Nome
solid
Tipo
boolean
Ha Getter
Ha Setter
no
Descrizione
Restituisce true se il blocco è considerato solido. Questo vale per impostazione predefinita.