MCMaterial

Questa classe è stata aggiunta da una mod con ID crafttweaker. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.

Importing the class

Potrebbe essere necessario importare il pacchetto, se si incontrano dei problemi (come castare un vettore), quindi meglio essere sicuri e aggiungere la direttiva di importazione.

ZenScript
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crafttweaker.api.block.material.MCMaterial

Methods

blocksMovement

Ritorna se questo materiale è considerato solido o no

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.blocksMovement();

getColor

Restituisce l'indice di colore del blocco. Questo è lo stesso colore utilizzato dalle mappe vanilla per rappresentare questo blocco.

Ritorna crafttweaker.api.block.material.MCMaterialColor

ZenScript
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myMCMaterial.getColor();

isFlammable

Ritorna se il blocco può bruciare o meno.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isFlammable();

isLiquid

Restituisce se i blocchi fatti di questo materiale sono liquidi.

Restituisce un booleano

ZenScript
Copy
myMCMaterial.isLiquid();

isOpaque

Indica se questo materiale è opaco

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isOpaque();

isReplaceable

Restituisce se questo materiale può essere rimpiazzato da altri blocchi quando vengono piazzati - per esempio neve, liane e erba alta.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isReplaceable();

isSolid

Restituisce true se il blocco è considerato solido. Questo vale per impostazione predefinita.

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isSolid();

isToolNotRequired

Ritorna true se il materiale può essere raccolto senza l'utilizzo di alcun strumento (o con lo strumento errato)

Restituisce un booleano

ZenScript
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myMCMaterial.isToolNotRequired();