编写你的第一个脚本

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要开始编写你的第一个脚本,你需要导航到scripts文件夹。
如果你不确定它在哪里,可以看一下What Are Scripts页面。

现在在我们在scripts文件夹中,建立一个叫做script.zs的新文件。

在你喜欢的文本编辑器中打开script.zs,并添加以下代码。

ZenScript
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println("Hello World!");

现在打开Minecraft,或者使用/reload命令,然后查看crafttweaker.log文件(如果你不确定它在哪里,可以看一下CraftTweaker日志文件页面)。

你可以忽略所有带有[DEBUG]的条目,你要找的是一个看起来像这样的条目:

plaintext
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[05:05:41.856][DONE][CLIENT][INFO] Hello World!

如果你能找到这个条目,那么太棒了!
你的脚本文件已经被加载到游戏中,你已经准备好开始实际修改游戏并添加新的配方了!

如果你找不到这个条目,这可能意味着有几种情况,要么是你的脚本没有加载,或者是你在写完脚本后忘了保存(别担心! 这发生在我们中最好的人身上!)

要检查你的脚本是否已经被加载了,试着找到一个看起来像这样的行:

plaintext
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[05:05:23.365][DONE][CLIENT][INFO] Loading file: script.zs

如果你找不到它,说明你的脚本文件没有被加载,试着确保它没有.txt文件扩展名(这有被在 脚本是什么 页面中讨论)。

还要看看是否有任何看起来像这样的行:

plaintext
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[05:08:57.688][DONE][CLIENT][ERROR]

这可能意味着你的脚本文件已经加载,但有一个错误(列如行尾缺少;),因此仅需要再次检查文件,确保所有的文件看起来都很好。

如果你仍然有问题,那么请加入CraftTweaker Discord服务器,我们可以在那里帮助你。