MCMaterial #MC材料

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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

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import crafttweaker.api.block.material.MCMaterial;

Name: blocksMovement

判断材料是否为可移动固体(不知道为啥这一行和下面有一行好像)

Return Type: boolean

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// MCMaterial.blocksMovement() as boolean

myMCMaterial.blocksMovement();

Name: getColor

获取方块的颜色索引。 输出与原版地图表示此方块的相同颜色

Return Type: MCMaterialColor

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// MCMaterial.getColor() as MCMaterialColor

myMCMaterial.getColor();

Link to getCommandString

Name: getCommandString

Gets the bracket syntax for this Material

Returns: The <blockmaterial> Bracket Syntax for this material
Return Type: string

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// MCMaterial.getCommandString() as string

myMCMaterial.getCommandString();

Name: getPushReaction

Gets this Material's PushReaction.

Returns: The PushReaction of this Material.
Return Type: PushReaction

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// MCMaterial.getPushReaction() as PushReaction

myMCMaterial.getPushReaction();

Name: isFlammable

判断方块是否为可燃物

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isFlammable() as boolean

myMCMaterial.isFlammable();

Name: isLiquid

判断方块是否为液体

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isLiquid() as boolean

myMCMaterial.isLiquid();

Name: isOpaque

判断方块是否为不透明方块

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isOpaque() as boolean

myMCMaterial.isOpaque();

Name: isReplaceable

返回是否在放置时可以用其他方块替换该材料,例如雪,藤蔓和高草丛

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isReplaceable() as boolean

myMCMaterial.isReplaceable();

Name: isSolid

判断方块是否为固体 默认情况下返回为true

Return Type: boolean

ZenScript
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// MCMaterial.isSolid() as boolean

myMCMaterial.isSolid();
名称类型可获得可设置描述
名称
blocksMovement #是否可移动
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
描述
判断材料是否为可移动固体(不知道为啥这一行和下面有一行好像)
名称
color
类型
MCMaterialColor #MC材料颜色
可获得
true
可设置
false
描述
获取方块的颜色索引。 输出与原版地图表示此方块的相同颜色
名称
commandString #命令字符串
类型
string
可获得
true
可设置
false
描述
Gets the bracket syntax for this Material
名称
flammable
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
描述
判断方块是否为可燃物
名称
liquid
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
描述
判断方块是否为液体
名称
opaque
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
描述
判断方块是否为不透明方块
名称
pushReaction
类型
PushReaction
可获得
true
可设置
false
描述
Gets this Material's PushReaction.
名称
replaceable
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
描述
返回是否在放置时可以用其他方块替换该材料,例如雪,藤蔓和高草丛
名称
solid
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
描述
判断方块是否为固体 默认情况下返回为true