MCMaterial #MC材料
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导入类
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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.
ZenScript Copyimport crafttweaker.api.block.material.MCMaterial;
使用方式
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Name: blocksMovement
判断材料是否为可移动固体(不知道为啥这一行和下面有一行好像)
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.blocksMovement() as boolean
myMCMaterial.blocksMovement();
Name: getColor
获取方块的颜色索引。 输出与原版地图表示此方块的相同颜色
Return Type: MCMaterialColor
ZenScript Copy// MCMaterial.getColor() as MCMaterialColor
myMCMaterial.getColor();
Name: getCommandString
Gets the bracket syntax for this Material
Returns: The <blockmaterial>
Bracket Syntax for this material
Return Type: string
ZenScript Copy// MCMaterial.getCommandString() as string
myMCMaterial.getCommandString();
Name: getPushReaction
Gets this Material's PushReaction.
Returns: The PushReaction of this Material.
Return Type: PushReaction
ZenScript Copy// MCMaterial.getPushReaction() as PushReaction
myMCMaterial.getPushReaction();
Name: isFlammable
判断方块是否为可燃物
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isFlammable() as boolean
myMCMaterial.isFlammable();
Name: isLiquid
判断方块是否为液体
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isLiquid() as boolean
myMCMaterial.isLiquid();
Name: isOpaque
判断方块是否为不透明方块
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isOpaque() as boolean
myMCMaterial.isOpaque();
Name: isReplaceable
返回是否在放置时可以用其他方块替换该材料,例如雪,藤蔓和高草丛
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isReplaceable() as boolean
myMCMaterial.isReplaceable();
Name: isSolid
判断方块是否为固体 默认情况下返回为true
Return Type: boolean
ZenScript Copy// MCMaterial.isSolid() as boolean
myMCMaterial.isSolid();
名称 | 类型 | 可获得 | 可设置 | 描述 |
---|---|---|---|---|
名称 blocksMovement #是否可移动 | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 判断材料是否为可移动固体(不知道为啥这一行和下面有一行好像) |
名称 color | 类型 MCMaterialColor #MC材料颜色 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 获取方块的颜色索引。 输出与原版地图表示此方块的相同颜色 |
名称 commandString #命令字符串 | 类型 string | 可获得 true | 可设置 false | 描述 Gets the bracket syntax for this Material |
名称 flammable | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 判断方块是否为可燃物 |
名称 liquid | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 判断方块是否为液体 |
名称 opaque | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 判断方块是否为不透明方块 |
名称 pushReaction | 类型 PushReaction | 可获得 true | 可设置 false | 描述 Gets this Material's PushReaction. |
名称 replaceable | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 返回是否在放置时可以用其他方块替换该材料,例如雪,藤蔓和高草丛 |
名称 solid | 类型 布尔值 | 可获得 true | 可设置 false | 描述 判断方块是否为固体 默认情况下返回为true |