Empezando con tus archivos

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CraftTweaker uses a custom scripting Language called ZenScript, ZenScript is read from .zs files that are stored in the <gamedir>/scripts folder, if you aren't sure where this folder is, just run /ct scripts when in the game and the folder will open.

ZenScript es un lenguaje de programación que va de arriba a abajo, lo que quiere decir que las declaraciones de Variables y las Importaciones deberían encontrarse como más arribo del fichero, mejor. Esto no quiere decir que no puedas declarar Variables en cualquier parte, solo que esa variable no existirá a los ojos de las líneas que estén por delante de la declaración.

Script files have the .zs suffix, make sure that it isn't .zs.txt!

What are scripts

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Scripts are stored in <gamedir>/scripts and are loaded when the player joins a world, much like previous versions of CraftTweaker (excluding 1.12), Scripts CAN be reloaded, just run /reload.

When joining a server, the server sends their scripts to the client, and the client runs those scripts. This does mean that a client without any scripts, can join a server and get the changes (useful if you need to disable an item on the server but don't want to force clients to download extra files!)

Escribiendo tu primer archivo.

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To get started with Scripts, you can create a very basic file, called hello.zs in the <gamedir>/scripts> folder; If you aren't sure where the folder is, just run /ct scripts and it should open!

Dentro de hola.zs pon la siguiente línea:

ZenScript
Copy
println("Hello world!");

Now load up Minecraft and and take a look at the <gamedir>/logs/crafttweaker.log file (or run /ct log to have the file open in your default text editor).

The crafttweaker.log file is located in <gamedir>/logs and can be read by any program that can read plaintext files.

It is recommended to use VSCode, Sublime Text or Notepad++ to edit script files, however any program will do.

When choosing a program to use to edit scripts, take a look at what Syntax highlighters are available, most common text editors have ZenScript highlighting support through the use of a plugin.

El archivo crafttweaker.log usa una sintaxis muy specifica en la salida de información, que es:

Copy
[HH:MM:SS.ms][TYPE] <message>

Mirando el ejemplo de arriba, nuestra salida para el fichero hola.zs sería:

Copy
[14:58:06.697][INFO] Hello world!

Los comentarios se acostumbran a usar para hacer tus archivos más comprensibles y fáciles de entender para ti y para otra persona que lo pueda leer.

Zenscript ofrece 3 tipos de comentarios, que son:

Comentario de una línea : //Soy un comentario

Comentario de una línea alternativo: #Yo también

Comentario de más de una línea

Copy
 /*  Soy
un comentario 
multilinear!
 */

Just note, that # comments are also used for PreProcessors, so while they are still valid comments, they could cause unwanted side effects.