LootContext
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Importare la Classe
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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.
ZenScript Copyimport crafttweaker.api.loot.LootContext;
Proprietà
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Nome | Tipo | Ha Getter | Ha Setter |
---|---|---|---|
Nome blockEntity | Tipo BlockEntity? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome blockState | Tipo BlockState? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome damageSource | Tipo DamageSource? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome directKillerEntity | Tipo Entity? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome explosionRadius | Tipo float | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome killerEntity | Tipo Entity? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome lastDamagePlayer | Tipo Player? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome level | Tipo ServerLevel | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome luck | Tipo float | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome origin | Tipo Vec3? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome random | Tipo RandomSource | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome thisEntity | Tipo Entity? | Ha Getter sì | Ha Setter no |
Nome tool | Tipo IItemStack | Ha Getter sì | Ha Setter no |