An IBlock Object consists of a IBlockDefinition, a metadata and a TileData.
It refers to a block in the game.

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It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import.
import crafttweaker.block.IBlock;

Calling an IBlock Object

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There are multiple ways thet return an IBlock object:

  • Casting a IItemStack as IBlock (using the AS keyword, or the asBlock() method)
  • Using the getBlock(x,y,z) on an IWorld.
  • Using getBlock() on ContentTweaker's ICTBlockState

Warnung: Es ist nur mit der zweiten Methode möglich für Daten ZenGetter eine nonnull IData!

GetterWhat does it doRückgabetyp
Getter
definition
What does it do
Returns the Block's definition
Rückgabetyp
IBlockDefinition
Getter
meta
What does it do
Returns the Block's metadata
Rückgabetyp
int
Getter
data
What does it do
Returns the Block's tileData
Rückgabetyp
IData
Getter
fluid
What does it do
Returns the Block's fluid
Rückgabetyp
ILiquidDefinition

IBlocks erweitern IBlockPattern Objekte. Das bedeutet, dass alle Funktionen, die IBlockPattern-Objekte zur Verfügung stehen, auch für IBlock-Objekte verwendet werden können:

  • Use the blocks ZenGetter
  • OR'ing
  • Matching using the in keyword
  • Use the displayName ZenGetter