BlockBuilderPillarRotatable

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Un Costruttore di Blocchi speciale che ti consente di creare blocchi che possono essere ruotati esattamente come i tronchi.

Questo significa che ha una texture per la parte superiore e inferiore ed una per i lati. Per impostazione predefinita, le posizioni di questi lati sono il nome del blocco, seguito da _end o sides. Come la maggior parte delle cose qui, le immagini di esempio sono generate per voi però per impostazione predefinita.

This class was added by a mod with mod-id contenttweaker. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.

Importare la Classe

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Potrebbe essere necessario importare il pacchetto, se si incontrano dei problemi (come castare un vettore), quindi meglio essere sicuri e aggiungere la direttiva di importazione.

ZenScript
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mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

Interfacce Implementate

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BlockBuilderPillarRotatable implementa le seguenti interfacce. Ciò significa che ogni metodo presente nell'interfaccia può essere usato anche per questa classe.

Istruisce CoT per costruire realmente qualsiasi cosa il costruttore dovrebbe star costruendo.

ZenScript
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new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().build(resourceLocation as String);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().build("my_awesome_block");
ParametroTipoDescrizione
Parametro
resourceLocation
Tipo
String
Descrizione
Il percorso della risorsa per dare questo blocco

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.

Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
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new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(endTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_end>);
ParametroTipoDescrizione
Parametro
endTexture
Tipo
MCResourceLocation
Descrizione
La texture da usare per i lati finali.

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati finali (sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.

Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
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new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture(endTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withEndTexture((blockName as MCResourceLocation) => new MCResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_end"));
ParametroTipoDescrizione
Parametro
endTexture
Tipo
function.Function<MCResourceLocation, MCResourceLocation>
Descrizione
La funzione da usare

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.

Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
Copy
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(sidesTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_pillar_side>);
ParametroTipoDescrizione
Parametro
sidesTexture
Tipo
MCResourceLocation
Descrizione
La texture da usare per i lati.

Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati (tutto tranne sopra/sotto) dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.

Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo

Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.pillar.BlockBuilderPillarRotatable

ZenScript
Copy
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(sidesTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderPillarRotatable>().withSideTexture(((blockName as MCResourceLocation) => new MCResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_sides"));
ParametroTipoDescrizione
Parametro
sidesTexture
Tipo
function.Function<MCResourceLocation, MCResourceLocation>
Descrizione
La funzione da usare