BlockBuilderStairs
Link to blockbuilderstairs
Un Costruttore del Blocco speciale che ti consente di creare delle scale.
Le scale non avranno una ma ben tre texture che dovrai fornire: Una per l'apice, una per il fondo ed una per i lati. Di default queste texture useranno il tuo nome del blocco come nome, con suffisso _top
, _bottom
o _sides
. Come la maggior parte delle cose qui, le immagini di esempio sono generate per voi però per impostazione predefinita.
This class was added by a mod with mod-id contenttweaker
. Perciò, è necessario avere questa mod installata per poter utilizzare questa funzione.
Importare la Classe
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Potrebbe essere necessario importare il pacchetto, se si incontrano dei problemi (come castare un vettore), quindi meglio essere sicuri e aggiungere la direttiva di importazione.
ZenScript Copymods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderScale
Interfacce Implementate
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BlockBuilderStairs implementa le seguenti interfacce. Ciò significa che ogni metodo presente nell'interfaccia può essere usato anche per questa classe.
Metodi
Link to metodi
build
Link to build
Istruisce CoT per costruire realmente qualsiasi cosa il costruttore dovrebbe star costruendo.
ZenScript Copynew BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().build(resourceLocation as String);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().build("my_awesome_block");
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro resourceLocation | Tipo String | Descrizione Il percorso della risorsa per dare questo blocco |
withBottomTexture
Link to withbottomtexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che il lato in basso dovrebbe usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.
Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo
Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderscale
ZenScript Copynew BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withBottomTexture(bottomTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro bottomTexture | Tipo MCResourceLocation | Descrizione La texture da usare per il lato in basso |
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che il lato in basso dovrebbe usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.
Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo
Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderscale
ZenScript Copynew BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withBottomTexture(bottomTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withBottomTexture((blockName as MCResourceLocation) => new MCResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_bottom"));
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro bottomTexture | Tipo function.Function<MCResourceLocation, MCResourceLocation> | Descrizione La funzione da usare |
withSidesTexture
Link to withsidestexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.
Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo
Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderscale
ZenScript Copynew BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withSidesTexture(sidesTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro sidesTexture | Tipo MCResourceLocation | Descrizione La texture da usare per i lati |
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che i lati dovrebbero usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.
Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo
Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderscale
ZenScript Copynew BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withSidesTexture(sidesTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withSidesTexture((blockName as MCResourceLocation) => new MCResourceLocation(blockName.namespace, blockName.path + "_sides"));
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro sidesTexture | Tipo function.Function<MCResourceLocation, MCResourceLocation> | Descrizione La funzione da usare |
withTopTexture
Link to withtoptexture
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che il lato superiore dovrebbe usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita.
Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo
Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderscale
ZenScript Copynew BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withTopTexture(topTexture as crafttweaker.api.util.MCResourceLocation);
new BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withTopTexture(<resource:contenttweaker:my_awesome_stairs_top>);
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro topTexture | Tipo MCResourceLocation | Descrizione La texture da usare per il lato superiore |
Ti consente di sovrascrivere il percorso della texture che il lato superiore dovrebbe usare. Se lo spazio dei nomi di quella texture sono nello spazio dei nomi di CoT o ognuno dei suoi addon (che lo supportano) allora l'immagine sarà creata per impostazione predefinita. Usa una funzione che prende il nome del blocco come input e restituisce la texture finale per esso.
Restituisce: Questo builder, usato per l'incatenamento del metodo
Tipo di restituzione: mods.contenttweaker.block.stairs.BlockBuilderscale
ZenScript Copynuovo BlockBuilder().withType<BlockBuilderStairs>().withTopTexture(topTexture as function.Function<crafttweaker.api.util.MCResourceLocation, crafttweaker.api.util.MCResourceLocation>);
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Parametro topTexture | Tipo function.Function<MCResourceLocation, MCResourceLocation> | Descrizione La funzione da usare |