Импорт класса

Link to импорт-класса

It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
Copy
import crafttweaker.api.entity.LivingEntity;

Extending Entity

Link to extending-entity

LivingEntity extends Entity. That means all methods available in Entity are also available in LivingEntity

Name: addEffect

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.addEffect(effectInstance as MobEffectInstance) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
effectInstance
Тип
MobEffectInstance
Описание
No Description Provided

Name: addEffect

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.addEffect(effectInstance as MobEffectInstance, entity as Entity) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
effectInstance
Тип
MobEffectInstance
Описание
No Description Provided
Параметр
entity
Тип
Entity
Описание
No Description Provided

Name: attackable

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.attackable() as boolean

myLivingEntity.attackable();

Name: canAttack

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.canAttack(target as LivingEntity) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
target
Тип
LivingEntity
Описание
No Description Provided

Name: canBeAffected

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.canBeAffected(effectInstance as MobEffectInstance) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
effectInstance
Тип
MobEffectInstance
Описание
No Description Provided

Link to canBeSeenAsEnemy

Name: canBeSeenAsEnemy

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.canBeSeenAsEnemy() as boolean

myLivingEntity.canBeSeenAsEnemy();

Link to canBeSeenByAnyone

Name: canBeSeenByAnyone

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.canBeSeenByAnyone() as boolean

myLivingEntity.canBeSeenByAnyone();

Link to canBreatheUnderwater

Name: canBreatheUnderwater

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.canBreatheUnderwater() as boolean

myLivingEntity.canBreatheUnderwater();

Link to canSpawnSoulSpeedParticle

Name: canSpawnSoulSpeedParticle

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.canSpawnSoulSpeedParticle() as boolean

myLivingEntity.canSpawnSoulSpeedParticle();

Name: canStandOnFluid

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.canStandOnFluid(fluid as Fluid) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
fluid
Тип
Fluid
Описание
No Description Provided

Name: canTakeItem

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.canTakeItem(stack as ItemStack) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
stack
Тип
ItemStack
Описание
No Description Provided

Link to clearSleepingPos

Name: clearSleepingPos

Return Type: void

ZenScript
Copy
// LivingEntity.clearSleepingPos() as void

myLivingEntity.clearSleepingPos();

Name: die

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.die(source as DamageSource) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
источник
Тип
DamageSource
Описание
No Description Provided

Name: doHurtTarget

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.doHurtTarget(entity as Entity) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
entity
Тип
Entity
Описание
No Description Provided

Name: eat

Return Type: ItemStack

ZenScript
Copy
LivingEntity.eat(level as Level, stack as ItemStack) as ItemStack
ПараметрТипОписание
Параметр
level
Тип
Level
Описание
No Description Provided
Параметр
stack
Тип
ItemStack
Описание
No Description Provided

Name: forceAddEffect

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.forceAddEffect(effectInstance as MobEffectInstance, entity as Entity) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
effectInstance
Тип
MobEffectInstance
Описание
No Description Provided
Параметр
entity
Тип
Entity
Описание
No Description Provided

Link to getAbsorptionAmount

Name: getAbsorptionAmount

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getAbsorptionAmount() as float

myLivingEntity.getAbsorptionAmount();

Link to getActiveEffects

Name: getActiveEffects

Return Type: Collection<MobEffectInstance>

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getActiveEffects() as Collection<MobEffectInstance>

myLivingEntity.getActiveEffects();

Link to getActiveEffectsMap

Name: getActiveEffectsMap

Return Type: MobEffectInstance[MobEffect]

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getActiveEffectsMap() as MobEffectInstance[MobEffect]

myLivingEntity.getActiveEffectsMap();

Link to getArmorCoverPercentage

Name: getArmorCoverPercentage

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getArmorCoverPercentage() as float

myLivingEntity.getArmorCoverPercentage();

Name: getArmorValue

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getArmorValue() as int

myLivingEntity.getArmorValue();

Name: getArrowCount

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getArrowCount() as int

myLivingEntity.getArrowCount();

Name: getAttribute

Return Type: AttributeInstance

ZenScript
Copy
LivingEntity.getAttribute(attribute as Attribute) as AttributeInstance
ПараметрТипОписание
Параметр
attribute
Тип
Attribute
Описание
No Description Provided

Link to getAttributeBaseValue

Name: getAttributeBaseValue

Return Type: double

ZenScript
Copy
LivingEntity.getAttributeBaseValue(attribute as Attribute) as double
ПараметрТипОписание
Параметр
attribute
Тип
Attribute
Описание
No Description Provided

Link to getAttributeValue

Name: getAttributeValue

Return Type: double

ZenScript
Copy
LivingEntity.getAttributeValue(attribute as Attribute) as double
ПараметрТипОписание
Параметр
attribute
Тип
Attribute
Описание
No Description Provided

Link to getBedOrientation

Name: getBedOrientation

Return Type: Direction

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getBedOrientation() as Direction

myLivingEntity.getBedOrientation();

Name: getEffect

Return Type: MobEffectInstance

ZenScript
Copy
LivingEntity.getEffect(effect as MobEffect) as MobEffectInstance
ПараметрТипОписание
Параметр
effect
Тип
MobEffect
Описание
No Description Provided

Link to getFallFlyingTicks

Name: getFallFlyingTicks

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getFallFlyingTicks() as int

myLivingEntity.getFallFlyingTicks();

Name: getHealth

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getHealth() as float

myLivingEntity.getHealth();

Name: getItemBySlot

Return Type: ItemStack

ZenScript
Copy
LivingEntity.getItemBySlot(slot as EquipmentSlot) as ItemStack
ПараметрТипОписание
Параметр
slot
Тип
EquipmentSlot
Описание
No Description Provided

Name: getItemInHand

Return Type: ItemStack

ZenScript
Copy
LivingEntity.getItemInHand(hand as InteractionHand) as ItemStack
ПараметрТипОписание
Параметр
hand
Тип
InteractionHand
Описание
No Description Provided

Link to getJumpBoostPower

Name: getJumpBoostPower

Return Type: double

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getJumpBoostPower() as double

myLivingEntity.getJumpBoostPower();

Name: getKillCredit

Return Type: LivingEntity

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getKillCredit() as LivingEntity

myLivingEntity.getKillCredit();

Link to getLastClimbablePos

Name: getLastClimbablePos

Return Type: BlockPos

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLastClimbablePos() as BlockPos

myLivingEntity.getLastClimbablePos();

Link to getLastDamageSource

Name: getLastDamageSource

Return Type: DamageSource

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLastDamageSource() as DamageSource

myLivingEntity.getLastDamageSource();

Link to getLastHurtByMob

Name: getLastHurtByMob

Return Type: LivingEntity

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLastHurtByMob() as LivingEntity

myLivingEntity.getLastHurtByMob();

Link to getLastHurtByMobTimestamp

Name: getLastHurtByMobTimestamp

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLastHurtByMobTimestamp() as int

myLivingEntity.getLastHurtByMobTimestamp();

Name: getLastHurtMob

Return Type: LivingEntity

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLastHurtMob() as LivingEntity

myLivingEntity.getLastHurtMob();

Link to getLastHurtMobTimestamp

Name: getLastHurtMobTimestamp

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLastHurtMobTimestamp() as int

myLivingEntity.getLastHurtMobTimestamp();

Name: getLootTable

Return Type: ResourceLocation

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getLootTable() as ResourceLocation

myLivingEntity.getLootTable();

Name: getMainArm

Return Type: HumanoidArm

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getMainArm() as HumanoidArm

myLivingEntity.getMainArm();

Name: getMainHandItem

Return Type: ItemStack

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getMainHandItem() as ItemStack

myLivingEntity.getMainHandItem();

Name: getMaxHealth

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getMaxHealth() as float

myLivingEntity.getMaxHealth();

Name: getMobType

Return Type: MobType

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getMobType() as MobType

myLivingEntity.getMobType();

Name: getNoActionTime

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getNoActionTime() as int

myLivingEntity.getNoActionTime();

Name: getOffhandItem

Return Type: ItemStack

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getOffhandItem() as ItemStack

myLivingEntity.getOffhandItem();

Name: getRandom

Return Type: Random

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getRandom() as Random

myLivingEntity.getRandom();

Name: getScale

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getScale() as float

myLivingEntity.getScale();

Name: getSleepingPos

Return Type: BlockPos

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getSleepingPos() as BlockPos

myLivingEntity.getSleepingPos();

Name: getSpeed

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getSpeed() as float

myLivingEntity.getSpeed();

Name: getStingerCount

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getStingerCount() as int

myLivingEntity.getStingerCount();

Name: getSwimAmount

Return Type: float

ZenScript
Copy
LivingEntity.getSwimAmount(partialTicks as float) as float
ПараметрТипОписание
Параметр
partialTicks
Тип
float
Описание
No Description Provided

Link to getTicksUsingItem

Name: getTicksUsingItem

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getTicksUsingItem() as int

myLivingEntity.getTicksUsingItem();

Name: getUseItem

Return Type: ItemStack

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getUseItem() as ItemStack

myLivingEntity.getUseItem();

Link to getUseItemRemainingTicks

Name: getUseItemRemainingTicks

Return Type: int

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getUseItemRemainingTicks() as int

myLivingEntity.getUseItemRemainingTicks();

Name: getUsedItemHand

Return Type: InteractionHand

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getUsedItemHand() as InteractionHand

myLivingEntity.getUsedItemHand();

Link to getVisibilityPercent

Name: getVisibilityPercent

Return Type: double

ZenScript
Copy
LivingEntity.getVisibilityPercent(lookingEntity as Entity) as double
ПараметрТипОписание
Параметр
lookingEntity
Тип
Entity
Описание
No Description Provided

Name: getVoicePitch

Return Type: float

ZenScript
Copy
// LivingEntity.getVoicePitch() as float

myLivingEntity.getVoicePitch();

Name: hasEffect

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.hasEffect(effect as MobEffect) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
effect
Тип
MobEffect
Описание
No Description Provided

Name: hasItemInSlot

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.hasItemInSlot(slot as EquipmentSlot) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
slot
Тип
EquipmentSlot
Описание
No Description Provided

Name: hasLineOfSight

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.hasLineOfSight(entity as Entity) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
entity
Тип
Entity
Описание
No Description Provided

Name: heal

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.heal(amount as float) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
amount
Тип
float
Описание
No Description Provided

Link to isAffectedByPotions

Name: isAffectedByPotions

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isAffectedByPotions() as boolean

myLivingEntity.isAffectedByPotions();

Link to isAutoSpinAttack

Name: isAutoSpinAttack

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isAutoSpinAttack() as boolean

myLivingEntity.isAutoSpinAttack();

Name: isBaby

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isBaby() as boolean

myLivingEntity.isBaby();

Name: isBlocking

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isBlocking() as boolean

myLivingEntity.isBlocking();

Link to isCurrentlyGlowing

Name: isCurrentlyGlowing

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isCurrentlyGlowing() as boolean

myLivingEntity.isCurrentlyGlowing();

Link to isDamageSourceBlocked

Name: isDamageSourceBlocked

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.isDamageSourceBlocked(source as DamageSource) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
источник
Тип
DamageSource
Описание
No Description Provided

Name: isDeadOrDying

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isDeadOrDying() as boolean

myLivingEntity.isDeadOrDying();

Name: isFallFlying

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isFallFlying() as boolean

myLivingEntity.isFallFlying();

Name: isHolding

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.isHolding(item as ItemDefinition) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
item
Тип
ItemDefinition
Описание
No Description Provided

Name: isHolding

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.isHolding(predicate as Predicate<ItemStack>) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
predicate
Тип
Predicate<ItemStack>
Описание
No Description Provided

Link to isInvertedHealAndHarm

Name: isInvertedHealAndHarm

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isInvertedHealAndHarm() as boolean

myLivingEntity.isInvertedHealAndHarm();

Link to isSensitiveToWater

Name: isSensitiveToWater

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isSensitiveToWater() as boolean

myLivingEntity.isSensitiveToWater();

Name: isSleeping

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isSleeping() as boolean

myLivingEntity.isSleeping();

Link to isSuppressingSlidingDownLadder

Name: isSuppressingSlidingDownLadder

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isSuppressingSlidingDownLadder() as boolean

myLivingEntity.isSuppressingSlidingDownLadder();

Name: isUsingItem

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isUsingItem() as boolean

myLivingEntity.isUsingItem();

Link to isVisuallySwimming

Name: isVisuallySwimming

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.isVisuallySwimming() as boolean

myLivingEntity.isVisuallySwimming();

Name: knockback

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.knockback(x as double, y as double, z as double) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
x
Тип
double
Описание
No Description Provided
Параметр
y
Тип
double
Описание
No Description Provided
Параметр
z
Тип
double
Описание
No Description Provided

Link to releaseUsingItem

Name: releaseUsingItem

Return Type: void

ZenScript
Copy
// LivingEntity.releaseUsingItem() as void

myLivingEntity.releaseUsingItem();

Link to removeAllEffects

Name: removeAllEffects

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.removeAllEffects() as boolean

myLivingEntity.removeAllEffects();

Name: removeEffect

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
LivingEntity.removeEffect(effect as MobEffect) as boolean
ПараметрТипОписание
Параметр
effect
Тип
MobEffect
Описание
No Description Provided

Link to removeEffectNoUpdate

Name: removeEffectNoUpdate

Return Type: MobEffectInstance

ZenScript
Copy
LivingEntity.removeEffectNoUpdate(effect as MobEffect) as MobEffectInstance
ПараметрТипОписание
Параметр
effect
Тип
MobEffect
Описание
No Description Provided

Link to setAbsorptionAmount

Name: setAbsorptionAmount

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setAbsorptionAmount(absorption as float) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
absorption
Тип
float
Описание
No Description Provided

Name: setArrowCount

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setArrowCount(count as int) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
count
Тип
int
Описание
No Description Provided

Link to setDiscardFriction

Name: setDiscardFriction

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setDiscardFriction(discardFriction as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
discardFriction
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Name: setHealth

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setHealth(health as float) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
health
Тип
float
Описание
No Description Provided

Name: setItemInHand

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setItemInHand(hand as InteractionHand, stack as ItemStack) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
hand
Тип
InteractionHand
Описание
No Description Provided
Параметр
stack
Тип
ItemStack
Описание
No Description Provided

Name: setJumping

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setJumping(jumping as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
jumping
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Link to setLastHurtByMob

Name: setLastHurtByMob

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setLastHurtByMob(entity as LivingEntity) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
entity
Тип
LivingEntity
Описание
No Description Provided

Link to setLastHurtByPlayer

Name: setLastHurtByPlayer

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setLastHurtByPlayer(player as Player) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
player
Тип
Player
Описание
No Description Provided

Name: setLastHurtMob

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setLastHurtMob(entity as Entity) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
entity
Тип
Entity
Описание
No Description Provided

Name: setNoActionTime

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setNoActionTime(idleTime as int) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
idleTime
Тип
int
Описание
No Description Provided

Name: setSleepingPos

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setSleepingPos(pos as BlockPos) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
pos
Тип
BlockPos
Описание
No Description Provided

Name: setSpeed

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setSpeed(speed as float) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
speed
Тип
float
Описание
No Description Provided

Name: setStingerCount

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.setStingerCount(count as int) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
count
Тип
int
Описание
No Description Provided

Link to shouldDiscardFriction

Name: shouldDiscardFriction

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
// LivingEntity.shouldDiscardFriction() as boolean

myLivingEntity.shouldDiscardFriction();

Link to startAutoSpinAttack

Name: startAutoSpinAttack

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.startAutoSpinAttack(ticks as int) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
ticks
Тип
int
Описание
No Description Provided

Name: startSleeping

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.startSleeping(pos as BlockPos) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
pos
Тип
BlockPos
Описание
No Description Provided

Name: startUsingItem

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.startUsingItem(param0 as InteractionHand) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
param0
Тип
InteractionHand
Описание
No Description Provided

Name: stopSleeping

Return Type: void

ZenScript
Copy
// LivingEntity.stopSleeping() as void

myLivingEntity.stopSleeping();

Name: stopUsingItem

Return Type: void

ZenScript
Copy
// LivingEntity.stopUsingItem() as void

myLivingEntity.stopUsingItem();

Name: swing

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.swing(hand as InteractionHand) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
hand
Тип
InteractionHand
Описание
No Description Provided

Name: swing

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.swing(hand as InteractionHand, updateSelf as boolean) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
hand
Тип
InteractionHand
Описание
No Description Provided
Параметр
updateSelf
Тип
boolean
Описание
No Description Provided

Name: travel

Return Type: void

ZenScript
Copy
LivingEntity.travel(vec as Vec3) as void
ПараметрТипОписание
Параметр
vec
Тип
Vec3
Описание
No Description Provided

Свойства

Link to свойства

НазваниеТипИмеет GetterИмеет SetterОписание
Название
absorptionAmount
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
activeEFfectsMap
Тип
MobEffectInstance[MobEffect]
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
activeEffects
Тип
Collection<MobEffectInstance>
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
armorCoverPercentage
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
armorValue
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
arrowCount
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
attackable
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
bedOrientation
Тип
Direction
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
canBeSeenAsEnemy
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
canBeSeenByAnyone
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
canBreatheUnderwater
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
fallFlyingTicks
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
health
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isAffectedByPotions
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isAutoSpinAttack
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isBaby
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isBlocking
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isCurrentlyGlowing
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isDeadOrDying
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isFallFlying
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isInvertedHealAndHarm
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isSensitiveToWater
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isSleeping
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isSuppressingSlidingDownLadder
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isUsingItem
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
isVisuallySwimming
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
jumpBoostPower
Тип
double
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
killCredit
Тип
LivingEntity
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lastClimbablePos
Тип
BlockPos
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lastDamageSource
Тип
DamageSource
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lastHurtByMob
Тип
LivingEntity
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lastHurtByMobTimestamp
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lastHurtMob
Тип
LivingEntity
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lastHurtMobTimestamp
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
lootTable
Тип
ResourceLocation
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
mainArm
Тип
HumanoidArm
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
mainHandItem
Тип
ItemStack
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
maxHealth
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
mobType
Тип
MobType
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
noActionTime
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
offHandItem
Тип
ItemStack
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
random
Тип
Random
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
scale
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
shouldDiscardFriction
Тип
boolean
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
sleepingPos
Тип
BlockPos
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
speed
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
stingerCount
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
ticksUsingItem
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
useItem
Тип
ItemStack
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
useItemRemainingTicks
Тип
int
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
usedItemHand
Тип
InteractionHand
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided
Название
voicePitch
Тип
float
Имеет Getter
true
Имеет Setter
false
Описание
No Description Provided