It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.

ZenScript
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import crafttweaker.api.world.biome.Biome;

Name: shouldFreeze

Return Type: boolean

ZenScript
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Biome.shouldFreeze(world as Level, pos as BlockPos) as boolean
参数类型
参数
world
类型
Level
参数
类型
BlockPos

Name: shouldFreeze

Return Type: boolean

ZenScript
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Biome.shouldFreeze(world as Level, pos as BlockPos, mustBeAtEdge as boolean) as boolean
参数类型
参数
world
类型
Level
参数
类型
BlockPos
参数
mustBeAtEdge
类型
布尔值

Name: shouldSnow

Return Type: boolean

ZenScript
Copy
Biome.shouldSnow(world as Level, pos as BlockPos) as boolean
参数类型
参数
world
类型
Level
参数
类型
BlockPos
名称类型可获得可设置
名称
biomeCategory
类型
string
可获得
true
可设置
false
名称
commandString #命令字符串
类型
string
可获得
true
可设置
false
名称
doesRain
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
名称
doesSnow
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
名称
downfall
类型
float
可获得
true
可设置
false
名称
isHumid
类型
布尔值
可获得
true
可设置
false
名称
rainType
类型
string
可获得
true
可设置
false
名称
registryName
类型
资源位置
可获得
true
可设置
false
名称
waterColor
类型
int
可获得
true
可设置
false
名称
waterFogColor
类型
int
可获得
true
可设置
false