Entity
Link to entity
Импорт класса
Link to импорт-класса
It might be required for you to import the package if you encounter any issues (like casting an Array), so better be safe than sorry and add the import at the very top of the file.
ZenScript Copyimport crafttweaker.api.entity.Entity;
Extending CapabilityProvider<Entity>
Link to extending-capabilityproviderentity
Entity extends CapabilityProvider<Entity>. That means all methods available in CapabilityProvider<Entity> are also available in Entity
Implemented Interfaces
Link to implemented-interfaces
Entity implements the following interfaces. That means all methods defined in these interfaces are also available in Entity
Методы
Link to методы
Name: addTag
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.addTag(tagName as string) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр tagName | Тип string |
Name: blockPosition
Return Type: BlockPos
ZenScript Copy// Entity.blockPosition() as BlockPos
myEntity.blockPosition();
Name: canBeCollidedWith
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.canBeCollidedWith() as boolean
myEntity.canBeCollidedWith();
Name: canCollideWith
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.canCollideWith(other as Entity) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр other | Тип Entity |
Name: canFreeze
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.canFreeze() as boolean
myEntity.canFreeze();
Name: clearFire
ZenScript Copy// Entity.clearFire()
myEntity.clearFire();
Name: closerThan
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.closerThan(other as Entity, distance as double) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр other | Тип Entity |
Параметр distance | Тип double |
Name: dampensVibrations
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.dampensVibrations() as boolean
myEntity.dampensVibrations();
Name: discard
ZenScript Copy// Entity.discard()
myEntity.discard();
Name: distanceTo
Return Type: float
ZenScript CopyEntity.distanceTo(entity as Entity) as float
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: distanceToSqr
Return Type: double
ZenScript CopyEntity.distanceToSqr(entity as Entity) as double
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: distanceToSqr
Return Type: double
ZenScript CopyEntity.distanceToSqr(vec as Vec3) as double
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр vec | Тип Vec3 |
Name: distanceToSqr
Return Type: double
ZenScript CopyEntity.distanceToSqr(x as double, y as double, z as double) as double
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Name: ejectPassengers
ZenScript Copy// Entity.ejectPassengers()
myEntity.ejectPassengers();
Name: fireImmune
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.fireImmune() as boolean
myEntity.fireImmune();
Name: getAirSupply
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getAirSupply() as int
myEntity.getAirSupply();
Name: getAllSlots
Return Type: stdlib.Iterable<ItemStack>
ZenScript Copy// Entity.getAllSlots() as stdlib.Iterable<ItemStack>
myEntity.getAllSlots();
Name: getArmorSlots
Return Type: stdlib.Iterable<ItemStack>
ZenScript Copy// Entity.getArmorSlots() as stdlib.Iterable<ItemStack>
myEntity.getArmorSlots();
Name: getBbHeight
Return Type: float
ZenScript Copy// Entity.getBbHeight() as float
myEntity.getBbHeight();
Name: getBbWidth
Return Type: float
ZenScript Copy// Entity.getBbWidth() as float
myEntity.getBbWidth();
Name: getBlockX
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getBlockX() as int
myEntity.getBlockX();
Name: getBlockY
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getBlockY() as int
myEntity.getBlockY();
Name: getBlockZ
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getBlockZ() as int
myEntity.getBlockZ();
Name: getBoundingBoxForCulling
Return Type: AABB
ZenScript Copy// Entity.getBoundingBoxForCulling() as AABB
myEntity.getBoundingBoxForCulling();
Name: getCommandSenderWorld
Return Type: Level
ZenScript Copy// Entity.getCommandSenderWorld() as Level
myEntity.getCommandSenderWorld();
Name: getControllingPassenger
Return Type: Entity?
ZenScript Copy// Entity.getControllingPassenger() as Entity?
myEntity.getControllingPassenger();
Name: getCustomData
Gets the custom NBT data for this Entity.
Returns: The custom data for this Entity.
Return Type: MapData
ZenScript Copy// Entity.getCustomData() as MapData
myEntity.getCustomData();
Name: getCustomName
Return Type: Component?
ZenScript Copy// Entity.getCustomName() as Component?
myEntity.getCustomName();
Name: getData
Gets the NBT data of this Entity.
Returns: The NBT data of this Entity.
Return Type: MapData
ZenScript Copy// Entity.getData() as MapData
myEntity.getData();
Name: getDeltaMovement
Return Type: Vec3
ZenScript Copy// Entity.getDeltaMovement() as Vec3
myEntity.getDeltaMovement();
Name: getDimensionChangingDelay
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getDimensionChangingDelay() as int
myEntity.getDimensionChangingDelay();
Name: getDirection
Return Type: Direction
ZenScript Copy// Entity.getDirection() as Direction
myEntity.getDirection();
Name: getDisplayName
Return Type: Component
ZenScript Copy// Entity.getDisplayName() as Component
myEntity.getDisplayName();
Name: getEyeHeight
Return Type: float
ZenScript Copy// Entity.getEyeHeight() as float
myEntity.getEyeHeight();
Name: getEyePosition
Return Type: Vec3
ZenScript Copy// Entity.getEyePosition() as Vec3
myEntity.getEyePosition();
Name: getEyePosition
Return Type: Vec3
ZenScript CopyEntity.getEyePosition(partialTicks as float) as Vec3
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр partialTicks | Тип float |
Name: getEyeY
Return Type: double
ZenScript Copy// Entity.getEyeY() as double
myEntity.getEyeY();
Name: getFeetBlockState
Return Type: BlockState
ZenScript Copy// Entity.getFeetBlockState() as BlockState
myEntity.getFeetBlockState();
Name: getFirstPassenger
Return Type: Entity?
ZenScript Copy// Entity.getFirstPassenger() as Entity?
myEntity.getFirstPassenger();
Name: getFluidJumpThreshold
Return Type: double
ZenScript Copy// Entity.getFluidJumpThreshold() as double
myEntity.getFluidJumpThreshold();
Name: getForward
Return Type: Vec3
ZenScript Copy// Entity.getForward() as Vec3
myEntity.getForward();
Name: getHandSlots
Return Type: stdlib.Iterable<ItemStack>
ZenScript Copy// Entity.getHandSlots() as stdlib.Iterable<ItemStack>
myEntity.getHandSlots();
Name: getLookAngle
Return Type: Vec3
ZenScript Copy// Entity.getLookAngle() as Vec3
myEntity.getLookAngle();
Name: getMaxAirSupply
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getMaxAirSupply() as int
myEntity.getMaxAirSupply();
Name: getMaxFallDistance
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getMaxFallDistance() as int
myEntity.getMaxFallDistance();
Name: getMotionDirection
Return Type: Direction
ZenScript Copy// Entity.getMotionDirection() as Direction
myEntity.getMotionDirection();
Name: getName
Return Type: Component
ZenScript Copy// Entity.getName() as Component
myEntity.getName();
Name: getOnPos
Return Type: BlockPos
ZenScript Copy// Entity.getOnPos() as BlockPos
myEntity.getOnPos();
Name: getPassengers
Return Type: stdlib.List<Entity>
ZenScript Copy// Entity.getPassengers() as stdlib.List<Entity>
myEntity.getPassengers();
Name: getPercentFrozen
Return Type: float
ZenScript Copy// Entity.getPercentFrozen() as float
myEntity.getPercentFrozen();
Name: getPistonPushReaction
Return Type: PushReaction
ZenScript Copy// Entity.getPistonPushReaction() as PushReaction
myEntity.getPistonPushReaction();
Name: getPortalWaitTime
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getPortalWaitTime() as int
myEntity.getPortalWaitTime();
Name: getPosition
Return Type: Vec3
ZenScript CopyEntity.getPosition(partialTicks as float) as Vec3
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр partialTicks | Тип float |
Name: getRegistryName
Return Type: ResourceLocation
ZenScript Copy// Entity.getRegistryName() as ResourceLocation
myEntity.getRegistryName();
Name: getRemainingFireTicks
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getRemainingFireTicks() as int
myEntity.getRemainingFireTicks();
Name: getRootVehicle
Return Type: Entity
ZenScript Copy// Entity.getRootVehicle() as Entity
myEntity.getRootVehicle();
Name: getSoundSource
Return Type: SoundSource
ZenScript Copy// Entity.getSoundSource() as SoundSource
myEntity.getSoundSource();
Name: getStringUUID
Return Type: string
ZenScript Copy// Entity.getStringUUID() as string
myEntity.getStringUUID();
Name: getTags
Return Type: Set<string>
ZenScript Copy// Entity.getTags() as Set<string>
myEntity.getTags();
Name: getTeamColor
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getTeamColor() as int
myEntity.getTeamColor();
Name: getTicksFrozen
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getTicksFrozen() as int
myEntity.getTicksFrozen();
Name: getTicksRequiredToFreeze
Return Type: int
ZenScript Copy// Entity.getTicksRequiredToFreeze() as int
myEntity.getTicksRequiredToFreeze();
Name: getType
Return Type: EntityType
ZenScript Copy// Entity.getType() as EntityType
myEntity.getType();
Name: getUpVector
Return Type: Vec3
ZenScript CopyEntity.getUpVector(partialTicks as float) as Vec3
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр partialTicks | Тип float |
Name: getVehicle
Return Type: Entity?
ZenScript Copy// Entity.getVehicle() as Entity?
myEntity.getVehicle();
Name: getViewVector
Return Type: Vec3
ZenScript CopyEntity.getViewVector(partialTicks as float) as Vec3
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр partialTicks | Тип float |
Name: getX
Return Type: double
ZenScript Copy// Entity.getX() as double
myEntity.getX();
Name: getX
Return Type: double
ZenScript CopyEntity.getX(scale as double) as double
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр scale | Тип double |
Name: getY
Return Type: double
ZenScript Copy// Entity.getY() as double
myEntity.getY();
Name: getY
Return Type: double
ZenScript CopyEntity.getY(scale as double) as double
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр scale | Тип double |
Name: getZ
Return Type: double
ZenScript Copy// Entity.getZ() as double
myEntity.getZ();
Name: getZ
Return Type: double
ZenScript CopyEntity.getZ(scale as double) as double
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр scale | Тип double |
Name: hasCustomName
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.hasCustomName() as boolean
myEntity.hasCustomName();
Name: hasExactlyOnePlayerPassenger
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.hasExactlyOnePlayerPassenger() as boolean
myEntity.hasExactlyOnePlayerPassenger();
Name: hasGlowingTag
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.hasGlowingTag() as boolean
myEntity.hasGlowingTag();
Name: hasIndirectPassenger
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.hasIndirectPassenger(entity as Entity) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: hasPassenger
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.hasPassenger(entity as Entity) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: hasPassenger
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.hasPassenger(predicate as Predicate<Entity>) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр predicate | Тип Predicate<Entity> |
Name: hurt
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.hurt(source as DamageSource, amount as float) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр источник | Тип DamageSource |
Параметр amount | Тип float |
Name: isAlive
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isAlive() as boolean
myEntity.isAlive();
Name: isAttackable
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isAttackable() as boolean
myEntity.isAttackable();
Name: isColliding
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.isColliding(pos as BlockPos, state as BlockState) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр pos | Тип BlockPos |
Параметр state | Тип BlockState |
Name: isCrouching
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isCrouching() as boolean
myEntity.isCrouching();
Name: isCurrentlyGlowing
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isCurrentlyGlowing() as boolean
myEntity.isCurrentlyGlowing();
Name: isCustomNameVisible
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isCustomNameVisible() as boolean
myEntity.isCustomNameVisible();
Name: isDescending
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isDescending() as boolean
myEntity.isDescending();
Name: isDiscrete
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isDiscrete() as boolean
myEntity.isDiscrete();
Name: isFree
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.isFree(x as double, y as double, z as double) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Name: isFullyFrozen
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isFullyFrozen() as boolean
myEntity.isFullyFrozen();
Name: isInLava
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInLava() as boolean
myEntity.isInLava();
Name: isInWall
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInWall() as boolean
myEntity.isInWall();
Name: isInWater
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInWater() as boolean
myEntity.isInWater();
Name: isInWaterOrBubble
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInWaterOrBubble() as boolean
myEntity.isInWaterOrBubble();
Name: isInWaterOrRain
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInWaterOrRain() as boolean
myEntity.isInWaterOrRain();
Name: isInWaterRainOrBubble
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInWaterRainOrBubble() as boolean
myEntity.isInWaterRainOrBubble();
Name: isInvisible
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInvisible() as boolean
myEntity.isInvisible();
Name: isInvisibleTo
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.isInvisibleTo(player as Player) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр player | Тип Player |
Name: isInvulnerable
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isInvulnerable() as boolean
myEntity.isInvulnerable();
Name: isInvulnerableTo
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.isInvulnerableTo(source as DamageSource) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр источник | Тип DamageSource |
Name: isNoGravity
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isNoGravity() as boolean
myEntity.isNoGravity();
Name: isOnFire
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isOnFire() as boolean
myEntity.isOnFire();
Name: isOnGround
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isOnGround() as boolean
myEntity.isOnGround();
Name: isOnPortalCooldown
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isOnPortalCooldown() as boolean
myEntity.isOnPortalCooldown();
Name: isPassenger
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isPassenger() as boolean
myEntity.isPassenger();
Name: isPassengerOfSameVehicle
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.isPassengerOfSameVehicle(entity as Entity) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: isPickable
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isPickable() as boolean
myEntity.isPickable();
Name: isPushable
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isPushable() as boolean
myEntity.isPushable();
Name: isPushedByFluid
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isPushedByFluid() as boolean
myEntity.isPushedByFluid();
Name: isRemoved
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isRemoved() as boolean
myEntity.isRemoved();
Name: isShiftKeyDown
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isShiftKeyDown() as boolean
myEntity.isShiftKeyDown();
Name: isSilent
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isSilent() as boolean
myEntity.isSilent();
Name: isSpectator
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isSpectator() as boolean
myEntity.isSpectator();
Name: isSprinting
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isSprinting() as boolean
myEntity.isSprinting();
Name: isSteppingCarefully
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isSteppingCarefully() as boolean
myEntity.isSteppingCarefully();
Name: isSuppressingBounce
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isSuppressingBounce() as boolean
myEntity.isSuppressingBounce();
Name: isSwimming
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isSwimming() as boolean
myEntity.isSwimming();
Name: isUnderWater
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isUnderWater() as boolean
myEntity.isUnderWater();
Name: isVehicle
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isVehicle() as boolean
myEntity.isVehicle();
Name: isVisuallyCrawling
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isVisuallyCrawling() as boolean
myEntity.isVisuallyCrawling();
Name: isVisuallySwimming
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.isVisuallySwimming() as boolean
myEntity.isVisuallySwimming();
Name: kill
ZenScript Copy// Entity.kill()
myEntity.kill();
Name: lavaHurt
ZenScript Copy// Entity.lavaHurt()
myEntity.lavaHurt();
Name: moveRelative
ZenScript CopyEntity.moveRelative(amount as float, relative as Vec3)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр amount | Тип float |
Параметр relative | Тип Vec3 |
Name: moveTo
ZenScript CopyEntity.moveTo(pos as BlockPos, yaw as float, pitch as float)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр pos | Тип BlockPos |
Параметр yaw | Тип float |
Параметр pitch | Тип float |
Name: moveTo
ZenScript CopyEntity.moveTo(x as double, y as double, z as double)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Name: moveTo
ZenScript CopyEntity.moveTo(x as double, y as double, z as double, yaw as float, pitch as float)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Параметр yaw | Тип float |
Параметр pitch | Тип float |
Name: playSound
ZenScript CopyEntity.playSound(sound as SoundEvent, volume as float, pitch as float)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр sound | Тип SoundEvent |
Параметр volume | Тип float |
Параметр pitch | Тип float |
Name: positionRider
ZenScript CopyEntity.positionRider(entity as Entity)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: removeTag
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.removeTag(tagName as string) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр tagName | Тип string |
Name: removeVehicle
ZenScript Copy// Entity.removeVehicle()
myEntity.removeVehicle();
Name: rideableUnderWater
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.rideableUnderWater() as boolean
myEntity.rideableUnderWater();
Name: setAirSupply
ZenScript CopyEntity.setAirSupply(air as int)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр air | Тип int |
Name: setCustomName
ZenScript CopyEntity.setCustomName(name as Component?)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр name | Тип Component? |
Name: setCustomNameVisible
ZenScript CopyEntity.setCustomNameVisible(visible as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр visible | Тип boolean |
Name: setDeltaMovement
ZenScript CopyEntity.setDeltaMovement(deltaMovement as Vec3)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр deltaMovement | Тип Vec3 |
Name: setDeltaMovement
ZenScript CopyEntity.setDeltaMovement(xDelta as double, yDelta as double, zDelta as double)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр xDelta | Тип double |
Параметр yDelta | Тип double |
Параметр zDelta | Тип double |
Name: setGlowingTag
ZenScript CopyEntity.setGlowingTag(glowing as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр glowing | Тип boolean |
Name: setInvisible
ZenScript CopyEntity.setInvisible(invisible as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр invisible | Тип boolean |
Name: setInvulnerable
ZenScript CopyEntity.setInvulnerable(invulnerable as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр invulnerable | Тип boolean |
Name: setIsInPowderSnow
ZenScript CopyEntity.setIsInPowderSnow(inPowderSnow as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр inPowderSnow | Тип boolean |
Name: setItemSlot
ZenScript CopyEntity.setItemSlot(slot as EquipmentSlot, stack as ItemStack)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр slot | Тип EquipmentSlot |
Параметр stack | Тип ItemStack |
Name: setNoGravity
ZenScript CopyEntity.setNoGravity(noGravity as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр noGravity | Тип boolean |
Name: setOldPosAndRot
ZenScript Copy// Entity.setOldPosAndRot()
myEntity.setOldPosAndRot();
Name: setOnGround
ZenScript CopyEntity.setOnGround(onGround as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр onGround | Тип boolean |
Name: setPortalCooldown
ZenScript Copy// Entity.setPortalCooldown()
myEntity.setPortalCooldown();
Name: setPos
ZenScript CopyEntity.setPos(x as double, y as double, z as double)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Name: setPosRaw
ZenScript CopyEntity.setPosRaw(x as double, y as double, z as double)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Name: setRemainingFireTicks
ZenScript CopyEntity.setRemainingFireTicks(ticks as int)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр ticks | Тип int |
Name: setSecondsOnFire
ZenScript CopyEntity.setSecondsOnFire(seconds as int)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр seconds | Тип int |
Name: setShiftKeyDown
ZenScript CopyEntity.setShiftKeyDown(keyDown as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр keyDown | Тип boolean |
Name: setSilent
ZenScript CopyEntity.setSilent(silent as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр silent | Тип boolean |
Name: setSprinting
ZenScript CopyEntity.setSprinting(sprinting as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр sprinting | Тип boolean |
Name: setSwimming
ZenScript CopyEntity.setSwimming(swimming as boolean)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр swimming | Тип boolean |
Name: setTicksFrozen
ZenScript CopyEntity.setTicksFrozen(ticks as int)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр ticks | Тип int |
Name: shouldShowName
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.shouldShowName() as boolean
myEntity.shouldShowName();
Name: showVehicleHealth
Return Type: boolean
ZenScript Copy// Entity.showVehicleHealth() as boolean
myEntity.showVehicleHealth();
Name: startRiding
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.startRiding(entity as Entity) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Name: startRiding
Return Type: boolean
ZenScript CopyEntity.startRiding(entity as Entity, force as boolean) as boolean
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр entity | Тип Entity |
Параметр force | Тип boolean |
Name: stopRiding
ZenScript Copy// Entity.stopRiding()
myEntity.stopRiding();
Name: teleportTo
ZenScript CopyEntity.teleportTo(x as double, y as double, z as double)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр x | Тип double |
Параметр y | Тип double |
Параметр z | Тип double |
Name: turn
ZenScript CopyEntity.turn(yaw as double, pitch as double)
Параметр | Тип |
---|---|
Параметр yaw | Тип double |
Параметр pitch | Тип double |
Name: unRide
ZenScript Copy// Entity.unRide()
myEntity.unRide();
Name: updateCustomData
Updates the custom NBT data for this Entity.
ZenScript Copy// Entity.updateCustomData(data as MapData)
myEntity.updateCustomData({custom: "data"});
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
Параметр data | Тип MapData | Описание The custom data to store. |
Name: updateData
Updates the NBT data of this Entity.
ZenScript Copy// Entity.updateData(data as MapData)
myEntity.updateData({key: "value"});
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
Параметр data | Тип MapData | Описание The new Data for this Entity |
Свойства
Link to свойства
Название | Тип | Имеет Getter | Имеет Setter | Описание |
---|---|---|---|---|
Название airSupply | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название allSlots | Тип stdlib.Iterable<ItemStack> | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название armorSlots | Тип stdlib.Iterable<ItemStack> | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название bbHeight | Тип float | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название bbWidth | Тип float | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название blockPosition | Тип BlockPos | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название blockX | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название blockY | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название blockZ | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название boundingBoxForCulling | Тип AABB | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название canBeCollidedWith | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название canFreeze | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название commandSenderWorld | Тип Level | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название controllingPassenger | Тип Entity? | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название customData | Тип MapData | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание Gets the custom NBT data for this Entity. |
Название customName | Тип Component? | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название dampensVibrations | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название data | Тип MapData | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание Gets the NBT data of this Entity. |
Название deltaMovement | Тип Vec3 | Имеет Getter true | Имеет Setter true | Описание |
Название dimensionChangingDelay | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название direction | Тип Direction | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название displayName | Тип Component | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название eyeHeight | Тип float | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название eyePosition | Тип Vec3 | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название eyeY | Тип double | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название feetBlockState | Тип BlockState | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название fireImmune | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название firstPassenger | Тип Entity? | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название fluidJumpThreshold | Тип double | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название forward | Тип Vec3 | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название handSlots | Тип stdlib.Iterable<ItemStack> | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название hasCustomName | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название hasExactlyOnePlayerPassenger | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название hasGlowingTag | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isAlive | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isAttackable | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isCrouching | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isCurrentlyGlowing | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isCustomNameVisible | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isDescending | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isDiscrete | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isFullyFrozen | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInLava | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInWall | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInWater | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInWaterOrBubble | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInWaterOrRain | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInWaterRainOrBubble | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInvisible | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isInvulnerable | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isNoGravity | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isOnFire | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isOnGround | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isOnPortalCooldown | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isPassenger | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isPickable | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isPushable | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isPushedByFluid | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isRemoved | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isShiftKeyDown | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isSilent | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isSpectator | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isSprinting | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isSteppingCarefully | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isSuppressingBounce | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isSwimming | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isUnderWater | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isVehicle | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isVisuallyCrawling | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название isVisuallySwimming | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название level | Тип Level | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название lookAngle | Тип Vec3 | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название maxAirSupply | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название maxFallDistance | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название motionDirection | Тип Direction | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название name | Тип Component | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название onPos | Тип BlockPos | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название passengers | Тип stdlib.List<Entity> | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название percentFrozen | Тип float | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название pistonPushReaction | Тип PushReaction | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название portalWaitTime | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название position | Тип Vec3 | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название registryName | Тип ResourceLocation | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название remainingFireTicks | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название rideableUnderWater | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название rootVehicle | Тип Entity | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название shouldShowName | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название showVehicleHealth | Тип boolean | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название soundSource | Тип SoundSource | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название stringUUID | Тип string | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название tags | Тип Set<string> | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название teamColor | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название ticksFrozen | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название ticksRequiredToFreeze | Тип int | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название type | Тип EntityType | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название vehicle | Тип Entity? | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название x | Тип double | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название y | Тип double | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |
Название z | Тип double | Имеет Getter true | Имеет Setter false | Описание |